Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年10月3日 📊 14 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日遊戲障礙研究聚焦於青少年群體的風險因素(如家庭關係、心理症狀、認知機制)與神經生物學基礎,證據顯示家庭介入與神經調節療法(如rTMS)具初步臨床潛力,但跨文化適應與長期效應仍需驗證。

⭐今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
📏 中

波斯語網路遊戲認知尺度:伊朗青少年的心理測量評估

Addictive behaviors reports

波斯語網路遊戲認知尺度經文化適配後示優秀信度與結構效度,建議使用總分而非子分數作主要指標,因子間高度重疊。

🔁 中

神經兒症與網路遊戲障礙的交易迴圈:未來時間視角作為認知中介的縱向模型

Addictive behaviors

神經兒症透過降低未來時間視角間接增加網路遊戲障礙風險,而網路遊戲障礙又可預測隨時間增加的神經兒症,形成雙向縱向關聯。

🛡️ 中

不同類型兒童受害經驗與兒童及青少年網路遊戲障礙的關聯:梅塔分析

Trauma, violence & abuse

兒童受害經驗(無論類型)為網路遊戲障礙顯著危險因子,匯總效應值小至中等(r=.221),橫斷面設計與臨床樣本為主要調節變數。

🎮 低

遊戲經驗對外科手術表現的影響:系統性文獻綜述

Journal of surgical education

視訊遊戲經驗與 laparoscopic 手術表現提升相關(尤其在正規訓練前),但非 laparoscopic 手術證據不足,提示其可能作為非正式訓練補助。

⚡ 中

網路遊戲障礙的多模態神經生理分類:結合ERP與fNIRS在注意調節點探測任務中的應用

Computer methods and programs in biomedicine

結合ERP與fNIRS特徵可提升網路遊戲障礙分類準確率至85.4%,顯示前额葉氧合降低可能為其神經生物標誌。

🔁 中

內在獎賞敏感度如何透過丘腦-纖維體同步化驅動網路遊戲障礙

Journal of psychiatric research

網路遊戲障礙群體在內在獎賞處理時表現出左丘腦至右尾狀核的過度同步化,支持其為獎賞處理異常的神經機制。

🤖 高

基於自發腦活動與功能連接的機器學習模型用於識別網路遊戲障礙患者

Journal of psychiatric research

結合度中心性與ReHo特徵的機器學習模型AUC達0.989,網路成瘾測驗為獨立臨床預測變數,顯示其識別網路遊戲障礙的高潛力。

💊 中

網路行為成癮的藥物治療:系統性文獻綜述

Future science OA

布пропи온、SSRI與阿片受體拮抗劑為線上行為成癮藥物治療最常研究者,顯示初步減癥承諾,但證據基礎受樣本小與追蹤短限制。

🎁 中

青少年戰利品箱參與的行為機制與問題結果:系統性回顧

Addictive behaviors

戰利品箱參與透過認知偏見與習慣因子影響青少年行為,提出四條理論路徑解釋其通向問題使用的機制,提示需針對性預防。

📊主題分佈
網路遊戲障礙
10
青少年心理健康
9
家庭治療
1
神經科學
4
預防方案
4
篩檢工具
4
治療介入
3
心理治療
3
認知行為治療
2
獎賞迴路
2
前額葉功能
2
神經影像學
2
機器學習
2
系統性回顧
2
藥物治療
1
戰利品箱
1
微交易
1
公共衛生政策
1
流行病學
1
社會心理因素
1
跨文化研究
1
電子競技
1
睡眠障礙
1
共病
1
ADHD
0
🏷️關鍵字
網路遊戲障礙青少年心理健康家庭治療神經科學預防方案