Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年9月21日 📊 19 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於遊戲障礙的跨文化篩檢工具驗證與神經機制研究,顯示診斷工具國際化與生物標誌物探索為主要趨勢,兼具臨床應用與基礎研究價值。

⭐今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
📝 中

The Persian internet gaming cognition scale: A psychometric evaluation among Iranian adolescents.

Addictive behaviors reports

伊朗青少年版網路遊戲認知量表經文化適應後展現良好結構效度與高內部一致性,支持整體得分作為主要指標使用。

🔄 中

The transactional cycle between neuroticism and Internet gaming disorder in adolescents: Future time perspective as a cognitive mediator in a longitudinal model.

Addictive behaviors

神經質透過降低未來時間視角,間接增加青少年網路遊戲障礙風險,且遊戲障礙亦會惡化神經質與未來導向,形成惡性循環。

⚖️ 中

Sex-specific temporal symptom networks in gaming disorder - depression comorbidity: longitudinal validation of the I-PACE model.

Addictive behaviors

發現男女在遊戲障礙與憂鬱共病的症狀網路結構顯著不同,男性以精神運動激動與時間隱瞞為橋梁症狀,女性則以社交退縮為核心,支持性別分層介入。

🏫 中

Network intervention analysis of a school-based gaming disorder prevention program in Hong Kong primary school students.

Journal of psychiatric research

香港小學生參與預防計畫後,遊戲驅動的肯定依賴、渴求與關係受損等症狀顯著減少,證明症狀網路層面的具體改變路徑。

⚠️ 低

Gambling and Gaming Disorders, Problematic Pornography Use, and Other Addictive Behaviors (Use of Social Media and Artificial Intelligence Chatbots) in Youth.

Child and adolescent psychiatric clinics of North America

強調青少年行為上癮應被視為連續譜而非二分診斷,主張彈性治療模式與強化新興行為(如AI聊天機器人)的研究與臨床關注。

⚖️ 低

Punishment sensitivity and altered brain network centrality in cross-platform problematic online behaviors.

Behavioural brain research

發現高風險網路行為群體對懲罰更敏感,且左側額上回與 precuneus 的網絡中心性降低與此特質相關,提供懲罰敏感性的神經基礎。

🔬 中

Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.

Computer methods and programs in biomedicine

結合事件相關電位與功能近紅外光譜,經機器學習融合後可提升網路遊戲障礙的分類準確度至85.4%,側側前葉前额皮質活化減少為潛在神經標誌。

🏀 低

Perceived physical literacy, self-reported physical activity, and sports video gaming among university students: a cross-sectional study.

Journal of exercise science and fitness

運動類視訊遊戲與較高身體素養感、自主動機及中強度體活動正相關,而一般視訊遊戲則無此關聯,支持類型區分的重要性。

♿ 低

Meaning and Purpose of Digital and Adaptive Gaming: A Scoping Review.

OTJR : occupation, participation and health

闡述數位遊戲對殘障人士的意義與目的,指出現有研究多聚焦於功能性結果,缺乏對其職業意涵的深入探索。

💊 中

Pharmacotherapy for online behavioral addictions: a systematic review.

Future science OA

系統性回顧顯示,布普ropion、SSRI與阿片受體拮抗劑在減輕線上行為上癮症狀方面具初步潛力,但證據仍受樣本小與追蹤短所限。

🎁 中

Adolescents and loot boxes: a systematic review of behavioral mechanisms and problematic outcomes.

Addictive behaviors

系統性回顧指出儲值箱透過認知偏見與社會規範影響青少年行為,提出多條理論路徑說明其如何導致問題性使用與類賭博行為。

📊主題分佈
遊戲障礙診斷
5
網路遊戲障礙
4
成癮機制
6
神經影像學
4
認知行為治療
2
心理治療
2
家庭治療
1
青少年心理健康
8
憂鬱症
2
焦慮症
2
ADHD
1
睡眠障礙
0
衝動控制
2
獎賞迴路
3
前額葉功能
2
戰利品箱
1
微交易
1
電子競技
2
公共衛生政策
3
流行病學
3
篩檢工具
4
共病
4
社會心理因素
5
神經科學
4
治療介入
5
遊戲文化
1
跨文化研究
2
系統性回顧
5
藥物治療
1
預防方案
4
🏷️關鍵字
遊戲障礙篩檢工具神經影像學成癮機制青少年心理健康跨文化研究治療介入共病系統性回顧預防方案