今日遊戲障礙研究聚焦於神經機制解碼、青少年心理社會因素與介入效能評估,多採用縱向設計與多模態神經影像技術,顯示從症狀網絡到生物標誌物的翻譯研究趨勢明顯。
Journal of psychiatric research · Machine learning model based on spontaneous brain activity and functional connectivity for identifying patients with internet gaming disorder.
結合多種靜態fMRI特徵與機器學習,構建高精準度識別IGD的諾莫圖模型,AUC達0.989,具高度臨床篩檢潛力。
Addictive behaviors · Longitudinal associations between parental rejection, school engagement and gaming disorder symptoms among Chinese adolescents: Disentangling between- and within-person effects.
以隨機截距交叉滯後模型揭示親爾拒絕直接預測遊戲障礙惡化,而遊戲障礙則透過降低學校參與間接加劇家庭衝突。
Journal of psychiatric research · Inattention and hyperfocus mediate the association between prefrontal cortical thickness and problematic usage of the internet, with frequent gaming-related problems, independent of a formal ADHD diagnosis.
前額葉結構變異經注意力不集中(增加PUI)與超專注(增加PUI)雙向中介影響問題網路使用,且此機制不依賴於ADHD診斷。
Addictive behaviors · Sex-specific temporal symptom networks in gaming disorder - depression comorbidity: longitudinal validation of the I-PACE model.
跨層網路分析證實GD與憂鬱症具有雙向預測關係,憂鬱症穩定性更高,且男女在橋樑症狀(如精神運動躁動、社交退縮)上顯著分化。
Journal of psychiatric research · Network intervention analysis of a school-based gaming disorder prevention program in Hong Kong primary school students.
透過網絡介入分析發現預防計畫顯著降低遊戲驅動的肯定依賴、渴望及危害人際關係等核心症狀,揭示具體改變機制。
Disability and rehabilitation. Assistive technology
質性研究揭示視覺障礙玩家依賴螢幕閱讀器、音效提示與社群支持進行遊戲,強調需將無障礙設計納入遊戲開發流程。
Computer methods and programs in biomedicine
結合事件相關電位與功能近紅外光譜識別IGD,前額葉活化降低為潛在神經標誌物,多模態融合提升分類準確度至85.4%。
Developmental science
動作類遊戲玩家在控制遊戲時間後表現出更佳正字處理能力,並展現更強視覺-工作記憶模組化互動。
Brain research bulletin
額葉抑制性有效連接異常(如SFGdor_R對IFG區域抑制減弱)與網路成癮嚴重程度相關,但預測力有限需縱向驗證。
Behavioural brain research
問題性遊戲者對非成瘾性獎勵(如色情、金錢)的腦部反應遲鈍,滅絕過程中額前帶迴激活異常,提示獎賞處理機制改變。
Journal of psychiatric research
IGD個體在內在獎賞處理時表現為左丘腦至右 caudate 過度同步,並強化默認模式網絡與獎賞網絡連線,支持獎賞劫持假說。
Journal of behavior therapy and experimental psychiatry
IGD個體在社交獎賞情境下表現出更高風險偏好,尤其在遊戲相關社交獎賞下,且此偏好與症狀嚴重程度正相關。
Journal of affective disorders
機器學習識別渴望、化身認同、角色依附與自我同一為頂尖風險因素,路徑分析確認化身認同與角色依附為IGD發展關鍵中介路徑。
Addictive behaviors
具有高認知重評低抑壓的青少年在家庭衝突與同儕欺凌面下表現出最低IGD風險,提示情緒調節能力為重要保護因子。
Future science OA
藍丙芬、SSRI及阿片受體拮抗劑在減輕線上行為成癮症狀方面顯示初步潛力,但證據仍受限於小樣本與短隨訪。
Addictive behaviors
戰利品盒經由認知偏差、社會規範與習慣形成強化問題參與,提出四條理論路徑解釋其與賭博行為的收斂。
Journal of psychiatric research
VR/AR介入在降低渴望、改善情緒調節及促進自我管理方面顯示治療潛力,但長期效果與成本效益證據仍需補強。
Journal of psychiatric research
透過症狀網絡分析識別預防介入最有效減少的具體症狀,包括遊戲驅動的肯定依賴、渴望及人際關係受損。