Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年8月21日 📊 17 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於遊戲障礙的神經機制與臨床介入,特別是前額葉功能異常、獎賞迴路功能失調以及多模態神經影像診斷的進展;同時,跨行為成瘾(如網賭、社交媒體)與共病抑鬱的關係受到廣泛關注,顯示研究趨勢正從單一行為觀察轉向神經心理機制與個別化治療的整合。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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網路遊戲障礙的有效連接性改變及其對臨床嚴重度的預測值:光譜DCM研究

Brain research bulletin

發現網路遊戲障礙者在背外側前額葉與顳葉島葉等區域的有效連接性異常,且左眶額葉自身抑制連接與網路成癮測驗嚴重度相關,支持前額葉調節功能失敗的假設。

內在獎賞敏感度如何經由皮質-丘腦過度同步化驅動網路遊戲障礙

Journal of psychiatric research

網路遊戲障礙者在處理內在獎賞時表現出皮質-丘腦功能連接過度增強,尤其是從左丘腦至右 caudate nucleus,支持「自我效能-感官驅動」模型的神經基礎。

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基於自發腦活動與功能連接的機器學習模型用於識別網路遊戲障礙患者

Journal of psychiatric research

結合ALFF、fALFF、DC、ReHo、VMHC等多種靜態fMRI特徵,經特徵選擇與高斯過程分類器構建模型,AUC達0.989,並以迴歸 nomogram 整合臨床IAT分數,展示優秀識別能力。

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香港小學生校園預防計畫的網路干預分析:顯著減少遊戲驅動的肯定依賴、渴求與關係受損

Journal of psychiatric research

透過網路干預分析發現「數位公民同盟」預防方案參與後,遊戲驅動的肯定依賴、渴求、關係受損、興趣喪失、社會逃避與控制力受損六項症狀顯著減少,揭示具體改變的症狀路徑。

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虛擬環境預防或治療行為成癮的系統性回顧:VR/AR在賭博與遊戲障礙中的應用

Journal of psychiatric research

系統性回顧證實VR/AR介入能降低賭博與遊戲障礙的渴求與負面情緒,提升自我調節與應對技能,但樣本數小且缺乏長期追蹤,需更大規模研究驗證。

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青少年網路遊戲障礙的危險因素機器學習與路徑分析:渴求、角色認同與自我同一性為關鍵預測變項

Journal of affective disorders

經機器學習篩選後發現渴求、角色認同、角色依附與自我同一性為青少年網路遊戲障礙的頂尖四個風險因素,路徑分析進一步證實角色認同與角色依附為核心中介路徑,佔總效應57.8%。

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情緒調節概型調節親朋衝突與同儕欺凌對青少年網路遊戲障礙的影響

Addictive behaviors

發現具高認知重評低表達抑制的情緒調節概型者對親朋衝突與同儕欺凌的負面影響具有較高韌性,而其他三種概型則顯著中介風險傳遞,強調情緒調節能力在風險緩衝中的關鍵作用。

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社會獎賞對網路遊戲障礙者風險決策的影響:遊戲內社會獎賞導致更高風險偏好

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

網路遊戲障礙者在遊戲內與現實中的社會獎賞情境下均顯著較健康對照組具更高風險偏好,且遊戲內社會獎賞的風險偏好與嚴重度正相關,現實社會獎賞則負相關,顯示其決策異常具情境特異性。

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線上行為成癮的藥物治療系統性回顧:布프โร昂、SSRI與阿片受體拮抗劑顯示初步潛力

Future science OA

系統性回顧20項研究顯示布프โร昂、選擇性5-羥色胺再攝取抑制劑及阿片受體拮抗劑在降低線上行為成癮症狀方面具初步希望,但證據基礎薄弱,樣本小、隨訪短、缺乏大型隨機對照試驗。

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青少年loot box行為的系統性回顧:行為機制與問題結果

Addictive behaviors

系統性回顧26項經驗研究,經S-O-R模型分類發現loot box參與透過外部刺激、認知習慣因素與行為結果三層機制運作,提出四種假設路徑解釋其與賭博問題的關聯,提醒監管與預防必要性。

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網路遊戲障礙的獎賞學習與消退神經相關:高風險遊戲使用者與障礙群體之比較

Behavioural brain research

發現網路遊戲障礙群體在非成瘾相關獎賞(如色情、金錢)的學習與預期階段, caudate 與 vmPFC 活動顯著減少,暗示其對非遊戲獎賞的敏感度降低;而在滅絶階段,高風險群體顯著增加 dACC 活動,提示其滅絶學習異常。

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青少年腦認知發展研究:網路遊戲障礙的神經軌跡及精神病理的調節作用

NeuroImage

發現網路遊戲障礙症狀與多個賞罰迴路區域(如杏仁核、島葉、內側前額葉、 caudate 等)的雙向關聯,且隨年齡從獎賞低反應轉為高反應,焦慮與ADHD特別強化右島葉與症狀的關聯,提示早期治療焦慮/ADHD可能降低遊戲障礙風險。

📊主題分佈
網路遊戲障礙
15
神經影像學
8
獎賞迴路
7
前額葉功能
6
青少年心理健康
6
共病
5
認知行為治療
5
預防方案
4
情緒調節
4
I-PACE模型
3
機器學習
3
家庭治療
2
憂鬱症
2
ADHD
2
衝動控制
2
系統性回顧
2
藥物治療
1
loot box
1
性別差異
1
役認同
1
🏷️關鍵字
網路遊戲障礙前額葉功能獎賞迴路神經影像學共病青少年心理健康I-PACE模型機器學習預防方案情緒調節