今日文獻聚焦於遊戲障礙的神經機制與臨床介入,特別是前額葉功能異常、獎賞迴路功能失調以及多模態神經影像診斷的進展;同時,跨行為成瘾(如網賭、社交媒體)與共病抑鬱的關係受到廣泛關注,顯示研究趨勢正從單一行為觀察轉向神經心理機制與個別化治療的整合。
Journal of psychiatric research · Inattention and hyperfocus mediate the association between prefrontal cortical thickness and problematic usage of the internet, with frequent gaming-related problems, independent of a formal ADHD diagnosis.
發現前額葉皮質厚度變化透過注意力不足與過度專注兩條路徑影響網路問題使用嚴重度,且此機制獨立於正式ADHD診斷,支持網路問題使用的神經生物學亞型分層。
Computer methods and programs in biomedicine · Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.
結合事件相關電位與功能近紅外光譜訊號,經機器學習融合後能以85.4%準確率辨識網路遊戲障礙,背內側前額葉活動減弱為潛在神經生物標記。
Behavioural brain research · Punishment sensitivity and altered brain network centrality in cross-platform problematic online behaviors.
發現懲罰敏感度隨問題線上行為嚴重度遞增,並與左上額葉及左顳葉precuneus的樞紐中心性下降相關,指出此為懲罰處理神經機制的可能生物標誌。
Addictive behaviors · Longitudinal associations between parental rejection, school engagement and gaming disorder symptoms among Chinese adolescents: Disentangling between- and within-person effects.
在個人層面上,父母拒絕直接預測遊戲障礙症狀增加,而遊戲障礙症狀則透過降低學校參與間接增加父母拒絕,揭示家庭-學校雙向惡性循環。
Addictive behaviors · Sex-specific temporal symptom networks in gaming disorder - depression comorbidity: longitudinal validation of the I-PACE model.
證實遊戲障礙與憂鬱症在男女間具有不同的時間動態網路結構,男性以精神運動激盪與時間 concealment 為橋樑症狀,女性以社交退縮為核心,支持性別分層介入策略。
Brain research bulletin
發現網路遊戲障礙者在背外側前額葉與顳葉島葉等區域的有效連接性異常,且左眶額葉自身抑制連接與網路成癮測驗嚴重度相關,支持前額葉調節功能失敗的假設。
Journal of psychiatric research
網路遊戲障礙者在處理內在獎賞時表現出皮質-丘腦功能連接過度增強,尤其是從左丘腦至右 caudate nucleus,支持「自我效能-感官驅動」模型的神經基礎。
Journal of psychiatric research
結合ALFF、fALFF、DC、ReHo、VMHC等多種靜態fMRI特徵,經特徵選擇與高斯過程分類器構建模型,AUC達0.989,並以迴歸 nomogram 整合臨床IAT分數,展示優秀識別能力。
Journal of psychiatric research
透過網路干預分析發現「數位公民同盟」預防方案參與後,遊戲驅動的肯定依賴、渴求、關係受損、興趣喪失、社會逃避與控制力受損六項症狀顯著減少,揭示具體改變的症狀路徑。
Journal of psychiatric research
系統性回顧證實VR/AR介入能降低賭博與遊戲障礙的渴求與負面情緒,提升自我調節與應對技能,但樣本數小且缺乏長期追蹤,需更大規模研究驗證。
Journal of affective disorders
經機器學習篩選後發現渴求、角色認同、角色依附與自我同一性為青少年網路遊戲障礙的頂尖四個風險因素,路徑分析進一步證實角色認同與角色依附為核心中介路徑,佔總效應57.8%。
Addictive behaviors
發現具高認知重評低表達抑制的情緒調節概型者對親朋衝突與同儕欺凌的負面影響具有較高韌性,而其他三種概型則顯著中介風險傳遞,強調情緒調節能力在風險緩衝中的關鍵作用。
Journal of behavior therapy and experimental psychiatry
網路遊戲障礙者在遊戲內與現實中的社會獎賞情境下均顯著較健康對照組具更高風險偏好,且遊戲內社會獎賞的風險偏好與嚴重度正相關,現實社會獎賞則負相關,顯示其決策異常具情境特異性。
Future science OA
系統性回顧20項研究顯示布프โร昂、選擇性5-羥色胺再攝取抑制劑及阿片受體拮抗劑在降低線上行為成癮症狀方面具初步希望,但證據基礎薄弱,樣本小、隨訪短、缺乏大型隨機對照試驗。
Addictive behaviors
系統性回顧26項經驗研究,經S-O-R模型分類發現loot box參與透過外部刺激、認知習慣因素與行為結果三層機制運作,提出四種假設路徑解釋其與賭博問題的關聯,提醒監管與預防必要性。
Behavioural brain research
發現網路遊戲障礙群體在非成瘾相關獎賞(如色情、金錢)的學習與預期階段, caudate 與 vmPFC 活動顯著減少,暗示其對非遊戲獎賞的敏感度降低;而在滅絶階段,高風險群體顯著增加 dACC 活動,提示其滅絶學習異常。
NeuroImage
發現網路遊戲障礙症狀與多個賞罰迴路區域(如杏仁核、島葉、內側前額葉、 caudate 等)的雙向關聯,且隨年齡從獎賞低反應轉為高反應,焦慮與ADHD特別強化右島葉與症狀的關聯,提示早期治療焦慮/ADHD可能降低遊戲障礙風險。