Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年8月14日 📊 23 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日遊戲障礙研究聚焦於神經機制與跨文化驗證,特別是前額葉功能、獎賞迴路與睡眠障礙的共病模式,並見證預防介入與網路分析方法的創新應用,臨床轉化潛力顯著提升。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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中國青少年網路成癮、心理健康求助行為與心理問題:橫斷面研究

Journal of medical Internet research

僅6.3%具有網路成癮的青少年尋求正式心理健康協助,顯示求助門檻極高,非正式求助亦不足,凸顯系統性介入缺口。

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網路遊戲障礙、社會時差與失眠的網路分析:識別核心與橋樑症狀

JMIR serious games

網路遊戲障礙中的『損失』與失眠中的『主觀睡眠品質』為網路中心節點,而『戒斷』為連結睡眠與社會時差的關鍵橋樑症狀,指向複合症狀的介入切入點。

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行為成癮的共病一致性證據支持全面性治療模式:多系統性回顧分析

European psychiatry : the journal of the Association of European Psychiatrists

賭博障礙、酒精使用障礙與其他行為成癮(含遊戲障礙)在臨床表現與機制上顯著共病,支持整合性治療模式而非孤立干預。

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網路遊戲經驗對中文正字處理的影響及其神經機制:動作類遊戲增強視覺-工作記憶互動

Developmental science

動作類視訊遊戲者在控制年齡、性別與遊戲時間後,正字處理表現優於其他組織,並展現更強的視覺-工作記憶神經模組互動,暗示特定遊戲類型具認知增益潛力。

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網路遊戲障礙的有效連接改變及其對臨床嚴重度的預測值:光譜動態因子建模研究

Brain research bulletin

前額葉皮質抑制性有效連接下降(尤其是眼窩前葉左側自我抑制),並初步顯示其與網路成癮測驗嚴重度相關,提示前額葉調節功能失調是IGD的神經特徵。

有風險遊戲使用與遊戲障礙個體的贏受性學習與滅活神經相關

Behavioural brain research

問題遊戲群體對非成瘾相關獎勵(如色情、金錢)的學習與滅活反應遲鈍,但對遊戲刺激的滅活記憶異常增強,提示獎勵處理的選擇性功能障礙。

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內在獎賞敏感度經由尾狀核-丘腦過度同步驅動網路遊戲障礙

Journal of psychiatric research

遊戲障礙群體在處理內在獎賞時,尾狀核-丘腦功能連接過度增強,並與預設模式網路與獎賞網路異常連結,支持『自我效能-感官驅動』模型的神經基礎。

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校園預防方案的網路介入分析:香港小學生遊戲障礙症狀變化模式

Journal of psychiatric research

參與『Digital Netizen Alliance』方案的學生,遊戲驅動的肯定依賴、渴望與關係受損顯著減少,並伴隨興趣喪失、社會逃避與控制受損症狀改善,證明預防介入可透過症狀網路重構發揮效用。

感知身體素養、自我報告運動量與運動視訊遊戲在大學生中的關聯:運動視訊遊戲與積極身體行為正相關

Journal of exercise science and fitness

運動視訊遊戲參與與較高的感知身體素養、自主動機及中等至劇烈強度運動顯著正相關,與一般視訊遊戲負相關形成對比,支持類型區分視角的重要性。

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流動體驗的神經交響曲:高維穩態動態證據

NeuroImage

流動體驗(flow)伴隨全球功能連接、穩態及動態連接模式維度的顯著增加,支持流動為高維全球穩態神經狀態,與無聊與焦慮形成對比。

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網路遊戲障礙與精神病理的長itudinal神經軌跡:來自ABCD研究的證據

NeuroImage

控制精神病理後,遊戲障礙症狀與雙側杏仁核、島葉、vmPFC、尾狀核、殼狀核及前 cingulate 皮質的獎賞/損失激活呈雙向關聯,並發現早期獎賞低激活轉為晚期過度激活的發展模式,提示神經適應性變化。

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青少年與戰利品箱的行為機制與問題結果:系統性文獻回顧

Addictive behaviors

戰利品箱參與透過外部刺激、認知偏差與習慣因素影響青少年行為,提出四條理論路徑(含遊戲-戰利品箱-賭博融合路徑),為防護與政策提供依據。

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青少年網路遊戲障礙的影響因素調查:結合機器學習與路徑分析模型

Journal of affective disorders

渴望、角色頭像認同、角色依附與自我同一性是青少年網路遊戲障礙的四個頂級風險因素,其中角色頭像認同與角色依附透過I-PACE框架介導主要發展路徑。

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情緒調整模式調節感知父母衝突與同儕欺凌對青少年網路遊戲障礙的影響

Addictive behaviors

具有高認知重評與低情感抑制的青少年,網路遊戲障礙風險最低;而在其他情緒調整模式下,父母衝突與同儕欺凌對遊戲障礙的正向影響顯著增強,提示情緒調整能力為關鍵保護因子。

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社會獎勵對網路遊戲障礙個體風險決策的影響:遊戲內 vs 現實社會獎勵的分異效應

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

遊戲障礙個體在遊戲相關與現實社會獎勵情境下皆表現出較高風險偏好,但前者與IGD症狀嚴重度正相關,後者則負相關,揭示社會獎勵處理的雙向異常。

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線上行為成癮的藥物治療:系統性文獻回顧

Future science OA

布哌朋、SSRI與阿片受體拮抗劑是目前最常被研究的藥物,在減輕線上行為成癮症狀方面顯示初步希望,但證據基礎仍受樣本小、隨訪短所限。

📊主題分佈
網路遊戲障礙
12
青少年心理健康
10
神經影像學
8
成癮機制
7
預防方案
5
共病
5
家庭治療
4
心理治療
4
獎賞迴路
4
前額葉功能
3
網路分析
3
情緒調整
2
睡眠障礙
2
憂鬱症
2
焦慮症
2
ADHD
2
系統性回顧
2
藥物治療
2
戰利品箱
1
微交易
1
電子競技
0
公共衛生政策
1
流行病學
1
篩檢工具
2
認知行為治療
1
跨文化研究
0
治療介入
3
遊戲文化
2
社會心理因素
6
🏷️關鍵字
前額葉功能獎賞迴路網路介入分析青少年心理健康I-PACE模型