Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年8月13日 📊 24 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於遊戲障礙的神經機制與共病模式,特別是脑网络重组、睡眠-社會時差-失眠的橋接症狀,以及跨治療共享的神經生物學特徵,顯示出從症狀網絡到治療預測的整體趨勢。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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共病行為上癮的一致性證據支持全面性成癮行為處理方式:多系統性回顧分析

European psychiatry : the journal of the Association of European Psychiatrists

該研究指出賭博障礙、酒精使用障礙與其他行為上癮(含遊戲障礙)在表型與機制上具有顯著一致性,支持統一的 biopsychosocial 治療框架。

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S-FAME:針對10-14歲兒童數位媒體相關家庭困難的低門檻市政社會服務介入方案:隨機對照試驗協議

BMC psychology

該協議描述一項瑞典市政層面的預防性家庭中心介入(S-FAME),旨在透過訓練有素的社工降低兒童螢幕相關問題並改善親子關係,以評估其在公共服務體系中的可行性與成本效益。

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規律遊戲的財務傷害:來自國際遊戲調查的跨國證據

Journal of behavioral addictions

高風險遊戲障礙群體中,超過八成報告遊戲相關超支,近八成經歷財務傷害,顯著高於低風險群,提示財務害應為臨床評估常規部分。

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網路遊戲障礙的腦波與近紅外光譜融合分類研究:基於注意調節的點探測任務

Computer methods and programs in biomedicine

結合事件相關電位(ERP)與功能近紅外光譜(fNIRS)可將網路遊戲障礙分類準確率提升至85.4%,顯前葉皮質活化降低可能為客觀神經生物標誌。

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父母拒絕、學校參與與中國青少年網路遊戲障礙症狀的縱向關聯:解析個體內與個體間效應

Addictive behaviors

在個體內層面,父母拒絕直接預測後續遊戲障礙症狀增加,而遊戲障礙症狀則透過降低學校參與間接增加父母拒絕,揭示家校互動的惡性循環機制。

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注意力不足與過度專注如何介入前額葉皮質厚度與問題上網行為之間的關聯:獨立於正式ADHD診斷

Journal of psychiatric research

前額葉皮質變薄透過增加 inattention 與問題上網行為相關,而前葉特定區域變厚則透過增加 hyperfocus 促進問題上網,兩條路徑均不受ADHD診斷狀態調節,提示問題上網具有獨立的注意力病理類型。

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兒童電子遊戲經驗對中文正字處理及其神經機制的影響

Developmental science

動作類遊戲玩家在控制遊戲時間後,仍顯著優於其他組別的中文正字處理能力,並展現更強的視覺-工作記憶模塊間連結,提示特定遊戲類型具認知增強潛力。

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網路遊戲障礙中的有效連接改變及其對臨床嚴重程度的預測價值:光譜動態因果模型研究

Brain research bulletin

網路遊戲障礙患者顯示左眶額軸皮質自我抑制連接減弱,且此連接強度與IAT分數具探索性預測關聯,支持前額葉頂下調控受損的假設。

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帶隱藏輕鏈的IgD-λ多發性骨髓瘤:一個臨床病例

Clinical chemistry and laboratory medicine

病例報告一例罕見的IgD-λ型多發性骨髓瘤,因輕鏈在常規免疫固定電泳中未被檢測(隱藏),需依賴遊離輕鏈檢測才能確診,提醒臨床解釋需謹慎。

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網路行為上癮的藥物治療:系統性回顧

Future science OA

系統回顧證實布普ropion、SSRIs及阿片受體拮抗劑在減輕線上行為上癮(含遊戲障礙)症狀方面具初步潛力,但證據仍受限於小樣本與短追蹤。

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青少年loot box參與的行為機制與問題結果:系統性回顧

Addictive behaviors

該系統回顧整合17–25年26項實證研究,指出loot box參與透過認知偏差(如近似中獎假設)與習慣化機制,促進類賭博行為與財務風險,支持監管幹預的必要性。

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虛擬環境在預防或治療行為上癮中的應用:系統性回顧

Journal of psychiatric research

十二項研究顯示VR/AR介入於降低賭博與遊戲障礙的渴望、焦慮與症狀嚴重程度具治療潛力,並可促進身體活動與應對技能,但需更大樣本長期研究以確定最有劑量。

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網路遊戲障礙的自發腦活動與功能連接機器學習模型:用於識別患者

Journal of psychiatric research

結合ALFF/fALFF、度中心性、ReHo與VMHC等多種靜態fMRI特徵,經特徵選擇與分類器優化後,開發出AUC達0.989的識別模型,並結合IAT分數製成臨床nomogram,顯示極高診斷效能。

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網路遊戲障礙中的獎賞學習與滅活神經相關:風險遊戲使用與障礙個體的研究

Behavioural brain research

在遊戲相關線索下,網路遊戲障礙組在滅活訓練中顯示較高的杏仁核激活,提示對遊戲線索的情緒記憶滅活受損,可能導致渴望持續與復發風險增加。

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青少年互親衝突與同儕欺凌受害如何透過情緒調節模式影響網路遊戲障礙風險

Addictive behaviors

具有高認知重評且低抑壓情緒調節模式的青少年,網路遊戲障礙風險最低;而在其他模式下,父母衝突與同儕欺凌對障礙風險的影響顯著增加,提示情緒調節能力為關鍵保護因子。

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青少年大腦認知發展研究(ABCD)中考量精神病理的網路遊戲障礙神經軌跡

NeuroImage

在控制焦慮、憂鬱與ADHD後,網路遊戲障礙症狀與雙側杏仁核、島葉、vmPFC、尾狀核等獎賞迴路區域的雙向關聯持續存在,並顯示由獎賞不足轉向敏感的發展性神經適應,提示早期治療共病精神病理可減緩障礙進展。

📊主題分佈
網路遊戲障礙
18
成癮機制
14
神經影像學
12
青少年心理健康
11
共病
9
治療介入
8
前額葉功能
7
獎賞迴路
6
診斷工具
5
睡眠障礙
4
家庭治療
4
系統性回顧
4
公共衛生政策
3
藥物治療
3
認知行為治療
3
機器學習
3
情緒調節
2
戰利品箱
2
微交易
2
ADHD
2
憂鬱症
2
焦慮症
2
I-PACE模式
2
預防方案
2
注意力
2
渴望
2
神經科學
2
精神病理
1
縱向研究
1
學校心理健康
1
遊戲文化
1
風險因素
1
風險決策
1
衝動控制
1
社會心理因素
1
流行病學
1
神經可塑性
1
個案報告
1
🏷️關鍵字
網路遊戲障礙成癮機制神經影像學青少年心理健康共病