今日文獻聚焦於遊戲障礙的金融危害、跨治療共通神經特徵與長期發展軌跡,顯示研究從行為描述轉向機制探索與臨床應用,特別強調神經生物學標誌物與性別差異的整合。
Journal of behavioral addictions · Financial harms of regular gaming: Cross-national evidence from the international gaming survey.
高風險遊戲障礙群體有過 5 倍更高的過度消費風險與近 8 倍的財務損害風險,揭示財務問題為核心臨床負面後果,尤其在亞洲國家更顯著。
Journal of behavioral addictions · A trans-therapeutic signature of recovery in internet gaming disorder: From shared network reorganization to molecular underpinnings.
五種不同自我調節療法透過重組皮質下-皮質迴路實現共同療效,並與與細胞壓力與神經可塑性相關的基因表達相連結,提供潛在神經生物學療效標誌物。
NeuroImage · Neural trajectories of gaming disorder accounting for psychopathology: Insights from the longitudinal ABCD study.
青少年遊戲障礙隨發展由獎賞低激活轉為過度激活,且焦慮與ADHD特別增強右島皮質激活與症狀的關聯,證實精神病理為遊戲障礙發展的關鍵調節因子。
Addictive behaviors · Longitudinal associations between parental rejection, school engagement and gaming disorder symptoms among Chinese adolescents: Disentangling between- and within-person effects.
在個體內層面,親代拒絕直接預測後續遊戲障礙症狀增加,而遊戲障礙症狀則透過降低學校參與間接增加親代拒絕,揭示家庭-學校動態互惠循環。
Addictive behaviors · Sex-specific temporal symptom networks in gaming disorder - depression comorbidity: longitudinal validation of the I-PACE model.
男性以動�激動與時間 Concealment 為橋接症狀,女性則以社交退縮為核心,證實I-PACE模型需性別特異調整,並指出針對橋接症狀的介入可能提升療效。
Cognitive processing · The effect of problematic short-video use on attention networks among college students.
問題性短影片使用者在定向網絡功能上顯著弱化,提示其注意力缺陷主要表現為空間注意轉移效率降低,而非全域注意力衰退。
Computer methods and programs in biomedicine · Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.
結合ERP與fNIRS特徵將IGD分類準確率提升至85.4%,其中背外側前額葉血氧減少及N200/P300異常為關鍵神經生理特徵,支持其作為客觀輔助診斷工具的潛力。
The Journal of genetic psychology · Longitudinal Relation Between Childhood Maltreatment and Problematic Gaming in Early Adolescents: The Mediating Roles of Self-Control and Sex Differences.
在男性青少年中,童年虐待透過增加沖動性自我控制模式間接導致問題性遊戲增加,而此路徑在女性中不顯著,強調性別特異發展路徑。
The Gerontologist
老年人數位科技使用的廣度與認知功能存在共生關係,但無前瞻性預測力,顯示認知狀態可能驅動使用而非反之。
Journal of exercise science and fitness
運動類影片遊戲參與與較高身體素養感覺、自主動機及中高強度運動呈正相關,提示類型特異性數位參與可能促進身體健康。
Journal of psychiatric research
VR/AR為基礎的干預在減少賭博與遊戲障礙症狀、時間與負面情緒方面顯示治療與預防潛力,但最有效劑量尚未明確。
Journal of affective disorders
機器學習識別出渴望、頭像認同、角色依附與自我認同為青少年IGD的四強預測因子,路徑分析進一步確認頭像認同與角色依附為核心發展途徑。
Addictive behaviors
具有高認知重評與低表達抑制的青少年在家庭衝突與霸凌壓力下IGD風險最低,提示情緒調整策略為重要保護因子。
Journal of behavior therapy and experimental psychiatry
IGD個體在遊戲相關社會獎勵下風險偏好顯著增加,且此傾向與症狀嚴重度正相關,但在現實社會獎勵下則呈負相關,提示情境特異性決策失調。
Behavioural brain research
問題性遊戲群體對非成瘾相關獎勵(如色情、金錢)的腦獎賞反應遲鈍,但在遊戲刺激下顯示異常的滅變過程,提示獎賞特異性處理異常。
Future science OA
布非雄、SSRIs及阿片類受體拮抗劑顯示初步潛力可減少線上行為上癮症狀,但證據基礎仍受限於小樣本與短期追蹤。
Brain research bulletin
IGD患者顯示前額葉抑制性有效連接減弱,且軌道前額葉內部連接強度與症狀嚴重度相關,支持前額葉調節失調為核心機制。
NeuroImage
流暢體驗伴隨最高全球功能連接、穩態與動態連接維度,支持流暢為高維度全球穩態神經過程,而非局部靜態激活。
Addictive behaviors
loot box參與透過認知偏差、習慣與社會規範影響青少年行為,提出四條理論路徑說明其如何導致問題結果,強調需要政策與教育介入。
Developmental science
動作類影片遊戲玩家在控制年齡、性別與遊戲時間後,顯示較佳中文正字處理表現及更強視覺-工作記憶模組化互動,提示類型特異性認知益處。
Addictive behaviors reports
問題性社交網路使用由尋求快樂(正向強化)驱動使用時間,由尋求補償(負向強化)驱動症狀嚴重度,支持擴充I-PACE模型中的強化機制。
Fish & shellfish immunology
轉移體納米疫苗誘發強烈IgM反應、溶菌酶活性及腸黏膜免疫,顯著降低細菌載量並提升存活率,證明其作為口服水產疫苗的安全性與有效性。
Clinical chemistry and laboratory medicine
The aging male : the official journal of the International Society for the Study of the Aging Male
多種免疫細胞特徵與前列腺發炎風險存在顯著因果關係,其中Treg細胞、NK細胞及特定CD3+表型為關鍵調節者。
The aging male : the official journal of the International Society for the Study of the Aging Male
紅血球數值與寬度輕度增加前列腺癌風險,而血紅蛋白濃度相關指標則具保護作用,且此關係透過樹突細胞上的HLA-DR及B細胞上的IgD-CD38等免疫細胞介介。