Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年8月7日 📊 26 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日遊戲障礙研究呈現多元發展趨勢,重點聚焦於財務損害、跨治療共通神經機制、青少年發展軌跡及性別差異等議題,顯示領域正由單一症狀研究轉向多維度、生命週期與跨文化整合之研究。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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網路遊戲障礙中之有效連通性改變及其對臨床嚴重程度之預測價值:譜譜動態因果建模研究

Brain research bulletin

遊戲障礙群體在額葉區域顯示下行調節訊號減弱,且眶外側左下額迴自我抑制連接與嚴重程度相關,支援前額葉功能失調假說。

具風險遊戲使用與遊戲障礙個體之食慕學習與滅絕的神經相關

Behavioural brain research

問題性遊戲使用者對非成瘾相關獎賞(如色情、金錢)的期待與學習神經反應減弱,但在遊戲刺激下腦杏仁核活跃度增加,提示獎賞處理之特異性異常。

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具有虛構角色單邊關係之玩家的人際與遊戲行為:比較有無 parasocial 關係者

Cyberpsychology, behavior and social networking

具有 parasocial 關係之玩家報告更高人際困難、更長遊戲時間及更嚴重問題性遊戲,顯示該關係可能為社會需求未滿足之補償而非社會挫折之結果。

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電子健康素養在網路遊戲障礙與求助意圖中的角色:香港大學生橫斷面研究

Western journal of nursing research

較高電子健康素養與較低遊戲障礙症狀相關,且透過提升治療控制信念間接促進求助意圖,顯示其具保護性與促進求助之雙重功能。

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線上行為上癮之藥物治療:系統性文獻回顧

Future science OA

布匹羅辛、SSRI 及阿片受體拮抗劑為最常被研究之藥物,顯示減輕症狀之初步潛力,但證據基礎受樣本小、試驗少及追蹤短所限。

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網路遊戲障礙之神經軌跡:兼顧精神病理之縱向 ABCD 研究洞見

NeuroImage

遊戲障礙症狀與獎賞/懲罰激活在縱向上雙向關聯,並隨年齡從低激活轉為高激活;焦慮與ADHD強化右島葉激活與症狀之關聯,提示早期治療合併症或可減緩遊戲障礙發展。

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網路遊戲障礙、憂鬱與情緒失調動態關係之中國青少年橫斷面網路分析

Addictive behaviors

在9-13歲兒童中,憂鬱影響、社會問題與躁動遲緩為最具影響力之症狀,且憂鬱影響為核心橋樑症狀,揭示症狀層面之自我強化循環。

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社會獎勵對網路遊戲障礙個體風險決策之影響

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

網路遊戲障礙個體在社會獎勵情境下風險偏好顯著升高,尤其在遊戲相關社會獎賞下更甚,且其風險偏好與症狀嚴重程度正相關。

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挫折相關認知、動機與自我調節失調於遊戲障礙之角色:挫折無法容忍、非獎賞反應與拖延

Addictive behaviors

遊戲障礙群體在挫折無法容忍、非獎賞反應及拖延方面均顯著升高,三者共同預測診斷與症狀嚴重程度,支援挫折為核心觸發因素之模型。

🔤

兒童遊戲經驗對中文正字處理及其神經機制之影響

Developmental science

動作類遊戲玩家在控制年齡、性別及遊戲時間後,正字處理表現優於其他群體,且視覺-工作記憶模組間互動顯著增強,提示其對特定認知功能之潛在益處。

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心理需求不満足與問題性數位遊戲之關聯:EPOCH 福祉與復原力之介電作用

Acta psychologica

心理需求不滿足與問題性數位遊戲顯著正相關,且此關聯透過 EPOCH 福祉與復原力部分介電,支持自我決定理論在青少年數位使用之應用。

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警報訊號處理之腦電圖證據與應用方法之系統性文獻回顧及 мета分析:第一部分 ERP

Neuroscience and biobehavioral reviews

成癮個體處理目標線索時晚期正波(LPP)振幅顯著升高,效應量大,支援成癮對相關線索之過度神經反應,但方法異質性限制結論強度。

網路遊戲障礙中之衝動狀態與特質之神經表徵:風險個體之 fMRI 研究

Molecular psychiatry

狀態衝透過輸掉追逐行為神經表徵於右中前迴等區域預測後續衝動決策,靜止態功能連結同時追蹤狀態與特質衝透,揭示兩者之神經連續性。

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箱型獎勵機制對青少年的行為機制與問題結果:系統性文獻回顧

Addictive behaviors

箱型獎勵機制透過刺激-有機體-反應框架影響青少年行為,主要路徑包括遊戲-箱型獎勵-賭博融合、多因素路徑、規範壓力調節及問題使用之反饋迴圈,提示需監管與教育並重。

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虛擬環境在預防或治療行為上癮之應用:系統性文獻回顧

Journal of psychiatric research

虛擬實境與擴增實境介入在減少渴望、焦慮與症狀嚴重程度方面顯示治療潛力,並促進自我調節與身體活動,但最劑量證據仍不足。

⚖️

性別特異之網路遊戲障礙與憂鬱症共病時序症狀網絡之縱向驗證:I-PACE 模型之支持

Addictive behaviors

在男性中,精神運動激動與時間 concealment 為GD-憂鬱共病的核心橋樑症狀;在女性則為社會退縮,支持I-PACE模型需進行性別特異修正。

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網路遊戲障礙症狀與睡眠問題之雙向關聯:彈性與情緒問題之性別特異介電作用

Journal of psychiatric research

睡眠問題與網路遊戲障礙存在顯著雙向縱向預測;男性透過情緒問題介電,女性則透過彈性介電,揭示性別特異之發展路徑。

🌪️

災害暴露青少年中創傷後壓力症狀、無法容忍不確定性與網路遊戲障礙症狀之縱向關聯

Addictive behaviors

創傷後壓力症狀預測後續網路遊戲障礙增加,且此關聯透過無法容忍不確定性部分介電;同時,早期無法容忍不確定性亦經由創傷後壓力症狀增加後續遊戲障礙,形成反饋循環。

📊主題分佈
遊戲障礙診斷
5
成癮機制
8
神經影像學
6
青少年心理健康
10
憂鬱症
4
焦慮症
2
ADHD
3
睡眠障礙
3
衝動控制
4
獎賞迴路
3
前額葉功能
2
戰利品箱
1
微交易
1
電子競技
0
公共衛生政策
0
流行病學
2
篩檢工具
2
共病
5
社會心理因素
7
神經科學
9
治療介入
6
遊戲文化
2
跨文化研究
3
系統性回顧
5
藥物治療
1
預防方案
4
🏷️關鍵字
遊戲障礙財務損害神經影像學青少年心理健康性別差異睡眠障礙系統性回顧治療介入