Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年8月6日 📊 33 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於遊戲障礙的神經機制與心理社會因素,特別是青少年族群,呈現跨學科整合趨勢,從神經科學到家庭系統均有深度探討。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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問題性短影片使用對大學生注意力網路表現的影響

Cognitive processing

問題性短影片使用者主要表現為定向網路效能降低,提示空間注意力轉移效率下降,而非全域注意力功能受損。

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老年人日常數位科技參與的領域與廣度及其與認知之關聯:超越單純數位落差

The Gerontologist

老年人數位科技參與主要反映使用廣度而非深度,其與認知之關聯更可能反應認知狀態影響使用行為,而非數位使用保護認知。

🎰

博彩直播與博彩意圖:經計畫行為理論驗證

Journal of gambling studies

觀賞博彩直播與較正向的博彩態度、主觀規範及意圖相關,但未顯著影響 perceived behavioural control,顯示觀看行為可能強化意圖而非能力感。

🎮

電子遊戲經驗對外科手術表現之影響:系統性評論

Journal of surgical education

電子遊戲經驗可能提升腹腔鏡手術表現,尤其是在正式訓練前的時間與準確度,但證據質量有限,非所有手術類型皆適用。

🧓

互動運動遊戲預防老年人跌倒與受傷跌倒之效果:隨機對照試驗系統性評論與梅他分析

JMIR aging

互動運動遊戲可能降低老年人跌倒發生率,但異質性高且效果大小不一,需更標準化研究以確證臨床價值。

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墨西哥成年人網路遊戲障礙之流行率、症狀與心理健康關聯:基於國家藥物使用調查

Salud publica de Mexico

墨西哥12-65歲人口中,約0.9%符合網路遊戲障礙診斷標準,該障礙顯著關聯心理困擾、自殺行為與藥物使用,支持IGDS9-SF在此人口中的應用。

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寶可夢GO多年來之動機身心影響與社會心理效應:範圍文獻回顧

Journal of medical Internet research

寶可夢GO能短期提升身體活動,尤其對久坐或超重青少年及老年人較有效,但長期維持力有限,需結合其他行為改變策略。

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中國青少年父母拒絕、學校參與與網路遊戲障礙症狀之關聯:區分個體內與個體間效應

Addictive behaviors

在個體內層面,父母拒絕直接預測後續網路遊戲障礙症狀增加,而該症狀則透過降低學校參與間接加劇父母拒絕,揭示家庭-學校惡性循環。

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問題性電子遊戲與注意力不足過動症之雙重系統模式:共享與獨特的失調模式

PsyCh journal

問題性遊戲與ADHD皆表現為獎賞敏感度與抑制控制失衡,但前者呈線性關聯、後者曲線關聯,提示共享機制同時具病態特異性。

⚖️

性別特異時間症狀網絡在網路遊戲障礙與憂鬱症共病中:驗證I-PACE模式之縱向研究

Addictive behaviors

網路遊戲障礙與憂鬱症之症狀網絡在男性以 psychomotor agitation 與 time concealment 為橋樑節點,女性則以 social withdrawal 為核心,支持性別特化介入策略。

🧠

兒童電子遊戲經驗對中文正寫處理及其神經機制之影響

Developmental science

動作類電子遊戲玩家在控制年齡、性別及遊戲時間後,正寫判別表現更佳,且視覺-工作記憶模組互連增強,提示認知轉移可能性。

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心理需求不滿與問題性數位遊戲之關聯:EPOCH幸福感與復原力之中介作用(青少年樣本)

Acta psychologica

心理需求不滿透過降低EPOCH幸福感與復原力而增加問題性數位遊戲風險,支持自我決定理論在青少年數行為中的適用性。

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網路遊戲障礙之有效連結改變及其對臨床嚴重程度之預測值:頻譜動態因果模型研究

Brain research bulletin

網路遊戲障礙個體額外葉內部及向下調控連結異常,且左眶內迴路自我抑制弱化與症狀嚴重度相關,提供初步神經生物標誌。

🧠

具有風險遊戲使用與網路遊戲障礙個體之獎賞學習與滅活神經相關

Behavioural brain research

網路遊戲障礙個體對非成癮相關獎賞(如色情、金錢)的期待與學習神經反應減弱,提示獎賞系統選擇性鈍感。

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大學生身體素養自我感、自我報告運動量與運動類電子遊戲之關聯:橫斷面研究

Journal of exercise science and fitness

運動類電子遊戲參與與較高身體素養自我感、自主動機及中度至劇烈運動時間正相關,與一般電子遊戲使用形成對比,支持類型區隔視角。

💻

電子健康素養在大學生網路遊戲障礙與求助意圖之作用:病表征之中介效應

Western journal of nursing research

較高電子健康素養與較低網路遊戲障礙症狀相關,並透過提升治療控制感進而間接促進求助意圖,顯示其具預防與促進求助雙重潛力。

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中國移民兒童問題性遊戲之發展軌跡:預測因子與學校適應結果

Journal of youth and adolescence

中國移民兒童問題性遊戲呈四種發展軌跡,同儕受害、內在化症狀與自我控制為關鍵預測因子,而自主支持性親養則為保護因子,高風險軌跡關聯較差學校適應。

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流動體驗之神經交響樂:高維度穩定動態證據

NeuroImage

流動體驗伴隨全腦功能連結增加、超穩定性提升及動態連結模式高維度化,支持其為高度適應性神經狀態而非局部激活。

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在線行為上癮之藥物治療:系統性評論

Future science OA

布托匹汀、SSRIs與阿片受體拮抗劑為線上行為上癮之常見藥物研究目標,證據顯示初步有效但樣本小、隨訪短,支持未來探索心藥結合療法。

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青少年互聯網遊戲障礙之機器學習與路徑分析風險因子調查:虛擬身份與角色依附為關鍵預測因子

Journal of affective disorders

透過機器學習識別出渴望、虛擬身份認同、角色依附與自我同一性為青少年網路遊戲障礙之四大風險因子,路徑分析進一步凸顯虛擬身份與角色依附之發展路徑重要性。

⚖️

情緒調節模式如何調節 perceived interparental conflict、peer bullying victimization 與 adolescent internet gaming disorder 之關聯

Addictive behaviors

具高度認知重評低抑壓情緒調節模式的青少年,網路遊戲障礙風險最低;而其他模式下,父母衝突與同儕欺凌對IGD之正向影響較強,提示情緒調節能力為關鍵保護因子。

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挫折相關認知、動機與自我調節失調在網路遊戲障礙中的作用:挫折 intolerance、frustrative non-reward 與拖延

Addictive behaviors

網路遊戲障礙個體較常見挫折 intolerance、frustrative non-reward 敏感與拖延,這三項特質與診斷及症狀嚴重程度正相關,支持挫折相關自我調節框架之適用。

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中國青少年網路遊戲障礙與睡眠問題之雙向關聯:情緒問題與復原力之中介作用及性別差異

Journal of psychiatric research

睡眠問題與網路遊戲障礙呈雙向預測關係,男性透過情緒問題媒介,女性則透過韌性媒介,凸顯睡眠健康為早期預防關鍵目標。

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網路遊戲障礙個體在社會獎賞情境下之風險決策:在遊戲相關社會獎賞中風險偏好顯著升高

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

網路遊戲障礙個體在遊戲相關社會獎賞情境下展現更高風險偏好,且與症狀嚴重程度正相關,現實生活社會獎賞則呈負相關,提示獎賞處理異常。

⚖️

中國青少年網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒失調之動態關聯:交叉滯後面板網路分析

Addictive behaviors

在兒童樣本中,「憂鬱影響」為網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒失調之核心橋樑症狀,且多症狀間存在自我強化循環,支持以症狀網絡為基礎之早期介入。

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IgD-λ 多發性骨髓瘤伴隱藏輕鏈:免疫固定電泳臨床病例

Clinical chemistry and laboratory medicine

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網路遊戲障礙高風險個體之狀態與特質衝動性之神經表徵

Molecular psychiatry

於網路遊戲障礙高風險個體中,狀態衝動性(追蹤損失行為)與特質衝動性之神經機制互相關聯,且靜息狀態前額葉-皮質帶連結可預測兩者,支持衝動性為神經行為連續體。

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災害暴露青少年之創傷後壓力症狀、對不確定性無法容忍度與網路遊戲障礙症狀之關聯:長期研究

Addictive behaviors

災害暴露青少年之創傷後壓力症狀預測後續網路遊戲障礙症狀增加,此關鍵路徑部分經由對不確定性無法容忍度中介,且反之亦然,揭示雙向風險鏈結。

📊主題分佈
網路遊戲障礙
18
青少年心理健康
15
神經影像學
8
共病
12
睡眠障礙
4
衝動控制
10
家庭治療
6
獎賞迴路
7
性別差異
5
系統性回顧
6
🏷️關鍵字
網路遊戲障礙青少年心理健康神經影像學共病睡眠障礙衝動控制家庭治療獎賞迴路性別差異系統性回顧