Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年7月10日 📊 17 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻呈現三大亮點:首篇針對IGD的記憶提取-厭惡條件化RCT顯示顯著降低渴求與腦區激活;ABCD大型縱向研究揭示GD從獎賞低下過渡到過度敏感的神經適應軌跡;大規模研究首度量化IGD青少年自殺意念高達32.8%,強調ACE篩檢的急迫性。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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身體與言語虐待、社會心理困難與學齡兒童青少年的社群媒體及遊戲成癮:大規模研究

Child abuse & neglect

11638名學生研究顯示情緒症狀中介虐待與社群成癮,而注意力不足中介虐待與遊戲成癮,揭示不同數位成癮的差異化壓力路徑。

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超越「毒性」:重新思考線上遊戲中的憤怒、競爭與規範

Journal of behavioral addictions

以擬態理論分析遊戲毒性,指出競爭結構加劇人際對立與代罪機制,呼籲超越分類學走向系統性介入。

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追求快樂或追求補償:問題性社群網路使用的雙路徑模型

Addictive behaviors reports

驗證正增強路徑導致更高使用時間、負增強路徑導致更高症狀嚴重度的雙路徑模型,擴展I-PACE理論架構。

🥽

使用虛擬環境預防或治療行為成癮:系統性回顧

Journal of psychiatric research

12項研究顯示VR/AR介入能顯著降低賭博障礙的渴求與焦慮、減少遊戲障礙的症狀嚴重度與遊戲時間,並提升身體活動與因應技能。

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線索反應與線索暴露的腦電圖證據與應用方法系統性回顧與統合分析(第一部:ERP)

Neuroscience and biobehavioral reviews

32項研究統合分析顯示成癮者處理成癮線索時LPP振幅顯著增高(大效應量g=0.955),支持ERP作為成癮線索反應的神經標記。

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情緒調節剖面調節知覺父母衝突、同儕霸凌受害與青少年網路遊戲障礙的關聯

Addictive behaviors

識別出四種情緒調節剖面,「高認知重評低表達抑制」組IGD分數最低,顯示複雜情緒調節模式對理解IGD風險的重要性。

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社會獎勵對網路遊戲障礙個體風險決策的影響

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

IGD個體在遊戲相關社會獎勵下風險偏好顯著高於現實社會獎勵,且遊戲社會獎勵風險偏好與IGD嚴重度正相關。

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釐清中國青少年網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒失調的動態關係:交叉滯後面板網路分析

Addictive behaviors

網路分析顯示「憂鬱情緒」為最關鍵橋接症狀,身體遲滯與情緒失控間存在互為因果的自我強化循環。

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災難暴露青少年創傷後壓力症狀、不確定無法忍受與網路遊戲障礙症狀的縱向關聯

Addictive behaviors

403名災難暴露青少年三波追蹤顯示PTSS一致預測後續IGD增加,不確定無法忍受同時作為創傷後果與IGD前因,形成雙重中介路徑。

📊主題分佈
治療介入
3
神經影像學
2
網路遊戲障礙
8
青少年心理健康
6
成癮機制
5
共病
5
系統性回顧
3
獎賞迴路
2
社會心理因素
2
憂鬱症
2
睡眠障礙
1
衝動控制
1
前額葉功能
1
藥物治療
1
戰利品箱
1
預防方案
1
遊戲文化
1
焦慮症
1
神經科學
1
認知行為治療
1
公共衛生政策
1
🏷️關鍵字
記憶再鞏固縱向神經發展自殺風險不利童年經驗睡眠雙向關聯挫折耐受性虛擬形象認同戰利品箱