今日文獻呈現「從神經機制到臨床介入」的完整脈絡,ABCD縱向研究揭示遊戲障礙獎賞系統的發展軌跡,大規模自殺風險研究強化創傷知情照護的急迫性,藥物治療與VR介入的系統性回顧則為臨床實務提供具體指引。
Journal of affective disorders · Adverse childhood experiences and suicidality in adolescents and young adults with internet gaming disorder: a large-scale school-based study in 13,509 Chinese students.
IGD族群中32.8%有自殺意念、6.4%有自殺行為,累積ACE≥5次者自殺風險顯著攀升,情感虐待、同儕霸凌與父母離異為關鍵風險因子。
Future science OA · Pharmacotherapy for online behavioral addictions: a systematic review.
納入20項研究顯示bupropion、SSRIs與鴉片受體拮抗劑對降低線上行為成癮症狀有初步療效,心理治療合併藥物治療為未來研究方向。
NeuroImage · Neural trajectories of gaming disorder accounting for psychopathology: Insights from the longitudinal ABCD study.
ABCD研究追蹤2,046名青少年兩年,發現GD呈現早期獎賞低活化轉為後期過度活化的神經適應現象,焦慮與ADHD調節右島葉與GD的關聯。
Journal of psychiatric research · Beyond comorbidity: bidirectional association between sleep problems and internet gaming disorder and the mediating role of resilience and emotional problems: a three-wave cohort study among Chinese adolescents.
兩萬名青少年三波追蹤證實睡眠與IGD具雙向預測關係,情緒問題中介路徑僅見於男生、韌性中介路徑僅見於女生。
Journal of affective disorders · An investigation into factors associated with adolescent internet gaming disorder: utilizing machine learning and path analysis model.
以4,501名青少年資料透過機器學習篩選出渴望、虛擬化身認同、角色依附與自我認同為IGD四大關鍵預測因子。
Addictive behaviors · Frustration-related cognitive, motivational, and self-regulatory dysregulation in gaming disorder: roles of frustration intolerance, frustrative non-reward, and procrastination.
基於ICD-11診斷的GD患者顯示挫折容忍度差、無獎勵敏感度升高與拖延三者共同構成GD的認知-動機-自我調節失能框架。
Journal of psychiatric research · The use of virtual environments to prevent or treat behavioral addictions: A systematic review.
12項研究顯示VR/AR介入能顯著降低GD的症狀嚴重度、遊戲時間與負面情緒,並提升身體活動與因應技能。
Addictive behaviors · Adolescents and loot boxes: a systematic review of behavioral mechanisms and problematic outcomes.
整合26項研究提出四條假設路徑,包括遊戲-戰利品箱-賭博收斂路徑及問題性使用與認知行為因子的回饋迴圈。
Addiction biology
IGD患者膠質淋巴系統相關指標顯著低於健康對照組,且與主觀睡眠品質及中額迴功能連結相關。
Journal of behavioral addictions
發表SHARP-G-R修訂版,簡化語言並新增遊戲結構特徵項目,以提升遊戲成癮潛力評估的清晰度與適用性。
Research in developmental disabilities
過度專注與心流為不同構念,ADHD玩家在過度專注與心流得分皆顯著高於一般玩家。
Developmental psychobiology
過度螢幕暴露與較不利的神經發展相關,但結構化互動式數位活動(包含遊戲)可能支持特定認知功能。
Addictive behaviors
高認知重評低表達抑制組別IGD風險最低,顯示情緒調節策略複雜模式需納入IGD風險評估。
Journal of behavior therapy and experimental psychiatry
IGD個體在遊戲相關社會獎勵下風險偏好顯著高於真實社會獎勵情境,且與IGD嚴重度相關。
Addictive behaviors
「憂鬱情緒」為網絡中最關鍵的橋接症狀,多組症狀間存在自我強化循環,指向精準預防介入靶點。
Journal of youth and adolescence
探討IGD、憂鬱與繭居族症狀間的縱向關聯,強調區分個體間差異與個體內變化的方法學意義。
Addictive behaviors
創傷後壓力症狀透過提升不確定容忍度導致後續IGD,不確定容忍度同時透過加劇PTSS間接影響IGD。
Addictive behaviors
一年追蹤顯示職業化意圖並非GD變化的顯著預測因子,遊戲時間、負面後果與逃避動機才是關鍵。
Addictive behaviors
針對IGD與賭博障礙進行fMRI元分析,比較兩種行為成癮的神經基礎異同。
Neuroscience and biobehavioral reviews
元分析確認成癮個體處理成癮相關線索時LPP振幅顯著升高,支持ERP作為行為成癮的客觀神經標記。