Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年7月2日 📊 20 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於遊戲障礙的長期神經發展軌跡與臨床共病機制,並在藥物治療與新興VR/AR介入的系統性回顧上取得重要進展,同時揭示了童年逆境對合併自殺風險的關鍵影響。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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SHARP-G-R:評估電子遊戲成癮潛力的修訂工具

Journal of behavioral addictions

發布SHARP-G-R修訂版,透過簡化語言與移除缺乏實證支持的項目,提升評估遊戲結構特徵成癮潛力的準確度與易用性。

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尋求愉悅或尋求補償:問題性社交網路使用的雙路徑模型

Addictive behaviors reports

驗證了正向增強(尋求愉悅)導致更高的使用時間,而負向增強(尋求補償)則導致更嚴重的症狀表現。

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心理需求不滿足與問題性數位遊戲的關聯:青少年EPOCH幸福感與韌性的中介角色

Acta psychologica

心理需求不滿足會透過降低幸福感與韌性,進而增加問題性數位遊戲的風險。

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成人電子遊戲玩家中過度專注的決定因素:逃避現實、遊戲動機、心流與ADHD症狀的脈絡

Research in developmental disabilities

研究挑戰了過度專注與心流可互換的假設,證實ADHD患者的過度專注是獨立於心流之外的構念,且與外在調節動機高度相關。

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螢幕時間與發展中大腦:0-12歲兒童神經影像學發現的系統性回顧

Developmental psychobiology

過度螢幕暴露與較差的神經發展相關,但結構化且互動的數位活動(如電子遊戲)可能對工作記憶與空間感知有正面影響。

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線索反應與線索暴露的腦電圖證據與應用方法系統性回顧與後設分析(第一部分:ERP)

Neuroscience and biobehavioral reviews

後設分析確認成癮行為者處理成癮相關線索時會產生顯著較高的晚期正電位(LPP)振幅,支持神經反應性增高的理論。

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情緒調節特徵調節知覺父母衝突、同儕霸凌與青少年網路遊戲障礙的關聯

Addictive behaviors

高認知重評且低表達壓抑的情緒調節特徵,能有效緩衝父母衝突與同儕霸凌對青少年網路遊戲障礙的負面影響。

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遊戲障礙中與挫折相關的認知、動機與自我調節失能:挫折無法容忍、無獎勵反應與拖延症的角色

Addictive behaviors

遊戲障礙患者表現出更高的挫折無法容忍、無獎勵敏感度與拖延症,這三者共同構成GD風險與症狀嚴重度的認知-動機-自我調節框架。

🎰

社會獎勵對網路遊戲障礙個體風險決策的影響

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

網路遊戲障礙個體在面對遊戲內社會獎勵時,比面對真實社會獎勵時表現出更高的風險偏好,且與症狀嚴重度相關。

🕸️

解析中國青少年網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒失調的動態變化:交叉滯後面板網路分析

Addictive behaviors

網路分析顯示「憂鬱情緒」是連結網路遊戲障礙與情緒失調最關鍵的橋接症狀,且存在身體遲滯與失控感之間的自我強化循環。

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災難暴露青少年創傷後壓力症狀、不確定性無法容忍與網路遊戲障礙症狀的縱向關聯

Addictive behaviors

創傷後壓力症狀會透過增加不確定性無法容忍進而導致網路遊戲障礙,反之亦然,顯示認知脆弱性在創傷後成癮中的關鍵中介角色。

esports

志向成為職業電競選手的遊戲障礙決定因素:一項前瞻性研究

Addictive behaviors

一年前瞻性研究顯示,是否有意成為職業選手並不直接預測遊戲障礙的變化,負面後果與逃避動機才是更關鍵的預測因子。

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網路遊戲障礙與賭博障礙的神經相關:fMRI後設分析

Addictive behaviors

透過fMRI後設分析比較網路遊戲障礙與賭博障礙的大腦活化異同(此篇為標題分析,原文尚待補充摘要)。

📊主題分佈
神經影像學
4
網路遊戲障礙
8
系統性回顧
4
共病
3
青少年心理健康
5
成癮機制
5
治療介入
2
藥物治療
1
🏷️關鍵字
縱向追蹤獎賞神經適應童年逆境自殺風險藥物治療VR/AR治療睡眠雙向關聯虛擬化身認同