Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年7月1日 📊 22 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻呈現兩大亮點:一是多項大型縱向研究(ABCD計畫、2萬人追蹤)揭示遊戲障礙的神經發展軌跡與睡眠雙向關聯,強化早期預防證據;二是治療介入研究多元突破,涵蓋藥物治療系統性回顧、接近偏誤修正訓練的電路-基因標記,以及VR/AR沉浸式治療的初步療效。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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心理需求不滿足與問題性數位遊戲的關聯:EPOCH幸福感與韌性在青少年之中介角色

Acta psychologica

基於自我決定理論,針對647名土耳其青少年之結構方程模型顯示,心理需求不滿足透過EPOCH幸福感與韌性之中介作用正向預測問題性數位遊戲。

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驅動斷連:遊戲障礙中的渴望思考、解離渴望、動機與韌性

Scientific reports

針對2738名波蘭玩家的研究發現,解離渴望作為一種逃避形式是GD的核心因素,顯著影響渴望思考與遊戲動機,而韌性則是GD症狀與解離傾向的保護因子。

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網路遊戲障礙的有效連接性改變及其對臨床嚴重度的預測價值:頻譜DCM研究

Brain research bulletin

結合後設分析與光譜動態因果模型發現,IGD組右側背外側額葉對左側額下回島蓋部、左側額下回眼眶部及右側島葉的抑制性有效連接減弱,反映自上而下調節信號減少。

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大學生知覺體育素養、自我報告身體活動與體育電子遊戲:橫斷面研究

Journal of exercise science and fitness

針對1797名大學生的調查顯示,體育電子遊戲參與與知覺體育素養、自主動機及中高強度身體活動呈正向關聯,而一般電子遊戲則呈負向或無關聯,支持依遊戲類型區分數位遊戲影響的觀點。

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ADHD成人玩家中過度專注的決定因素:逃避主義、遊戲動機、心流與ADHD症狀脈絡下的探討

Research in developmental disabilities

含174名ADHD診斷者的研究顯示,過度專注與ADHD症狀、心流及外在調節遊戲動機關聯最強,且ADHD玩家在過度專注與心流得分上顯著高於一般玩家,挑戰過度專注與心流可互換的假設。

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螢幕時間與發展中大腦:0-12歲兒童神經影像發現之系統性回顧

Developmental psychobiology

納入9項研究的範圍回顧顯示,過高螢幕暴露與較不利的神經發展結果相關,但結構化互動數位活動(特別是電子遊戲)可能支持工作記憶與空間知覺等特定認知功能。

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青少年與戰利品箱:行為機制與問題性結果之系統性回顧

Addictive behaviors

基於S-O-R模型回顧26項研究,提出四條假設路徑解釋戰利品箱參與如何透過認知偏誤與習慣傾向導致青少年問題性參與,包括遊戲-戰利品箱-賭博收斂路徑及問題性使用與認知行為因素的回饋迴路。

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成癮行為線索反應與線索暴露之腦電圖證據與應用方法系統性回顧與後設分析(第一部分):ERP

Neuroscience and biobehavioral reviews

後設分析32項研究顯示,成癮個體處理成癮相關線索時晚期正電位(LPP)振幅顯著高於對照組(Hedge's g=0.955),支持成癮線索引發增強神經反應的觀點,但方法學異質性限制結論強度。

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情緒調節特徵調節知覺父母衝突、同儕霸凌受害與青少年網路遊戲障礙的關聯

Addictive behaviors

潛在特徵分析識別出四種情緒調節特徵,其中「高認知重評、低表達抑制」組IGD得分最低,而父母衝突與同儕霸凌對IGD風險的影響在不同情緒調節特徵組間呈現差異。

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社會獎勵對網路遊戲障礙個體風險決策的影響

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

改良式BART任務顯示,IGD個體在遊戲相關與真實生活社會獎勵下的風險偏好皆顯著高於健康對照組,且在遊戲相關社會獎勵下風險偏好最高,與IGD嚴重度呈正相關。

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解開中國青少年網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒調節障礙的動態關係:交叉滯後面板網路分析

Addictive behaviors

針對886名青少年的三波追蹤網路分析顯示,「憂鬱情緒」為最關鍵的橋接症狀,且發現「身體遲滯」與「失控感」、「情緒調節策略受限」與「失控感」之間的互惠關係,指向潛在的自我強化循環。

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災難暴露青少年之創傷後壓力症狀、不確定不容忍與網路遊戲障礙症狀的縱向關聯

Addictive behaviors

針對403名災難暴露青少年的三波追蹤研究發現,PTSS持續預測後續IGD症狀增加(非反向),不確定不容忍作為關鍵中介機制,既為創傷結果亦促成IGD發展。

🏆

有志成為職業電競選手之遊戲障礙決定因素:前瞻性研究

Addictive behaviors

一年前瞻性追蹤顯示,有意成為職業選手的電競玩家與無此意圖者在GD變化上無顯著差異,組別歸屬並非GD變化的顯著預測因子,而負面後果與生活滿意度才是GD軌跡的關鍵因素。

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網路遊戲障礙與賭博障礙的神經相關:fMRI後設分析

Addictive behaviors

本fMRI後設分析探討網路遊戲障礙與賭博障礙的神經相關,目前尚無摘要可供評估。

📊主題分佈
網路遊戲障礙
6
青少年心理健康
7
神經影像學
5
成癮機制
5
共病
4
系統性回顧
4
社會心理因素
4
治療介入
3
獎賞迴路
3
憂鬱症
3
🏷️關鍵字
縱向研究獎賞系統自殺風險睡眠藥物治療認知訓練虛擬實境