Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年6月29日 📊 26 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻重點聚焦於遊戲障礙(GD)的縱向神經發展軌跡與高風險臨床表現,多項大樣本研究揭示了自殺風險、睡眠雙向關聯及創傷後適應不良的性別差異機制,同時在治療端帶來了認知訓練與藥物治療的新興證據。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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心理需求滿足度低下與問題性數位遊戲的關聯:EPOCH幸福感與韌性在青少年中的中介角色

Acta psychologica

基於自我決定理論,研究發現青少年心理需求不滿足會透過降低幸福感與韌性,進而增加問題性遊戲風險。

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網路遊戲障礙中的有效連結改變及其對臨床嚴重度的預測價值:光譜DCM研究

Brain research bulletin

結合後設分析與光譜動態因果模型,發現IGD患者右側額上回對左側額下回的抑制性連結減弱,反映出自上而下調控功能的受損。

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墨西哥大學生網路遊戲障礙的理解:盛行率與相關因素

Scientific reports

墨西哥大學生IGD盛行率約為2.1%,缺乏毅力特質與較低的同儕社會支持是顯著預測因子,而有毒遊戲社群暴露也會增加風險。

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風險性遊戲使用與遊戲障礙個體的攝食學習與消減神經相關

Behavioural brain research

研究發現問題性遊戲者在處理非遊戲相關獎勵時,紋狀體與腹內側前額葉皮質活化較低,而在遊戲線索的消減階段則顯示出不同的杏仁核與dACC反應。

內在獎賞敏感度透過紋狀體-視丘過度同步化驅動網路遊戲障礙

Journal of psychiatric research

IGD患者在處理內在獎賞時出現紋狀體-視丘功能連結過度同步化,而在遊戲線索下則顯示預設模式網路與獎賞網路間的異常連結。

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兒科復健中數位科技使用行為的解釋:歐洲橫斷面調查的結構方程模型分析

Journal of medical Internet research

針對歐洲兒科復健專業人員的調查顯示,「取得途徑」是影響機器人、VR遊戲與遠距復健科技使用的最強因素,其次才是使用意圖。

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大學生知覺身體素養、自述身體活動與運動型電子遊戲的關聯

Journal of exercise science and fitness

與一般電子遊戲不同,運動型電子遊戲參與度與較高的身體素養、自主動機及中高強度身體活動呈現正向關聯。

🎯

逃避主義情境下過度專注的決定因素:成人玩家中的遊戲動機、心流與ADHD症狀

Research in developmental disabilities

研究證實ADHD玩家的過度專注與心流是不同的心理建構,過度專注主要與ADHD症狀及外在調節動機相關,挑戰了兩者可互換的假設。

👶

螢幕時間與發展中大腦:0-12歲兒童神經影像發現的系統性回顧

Developmental psychobiology

系統性回顧指出過度螢幕暴露與較差的語言、注意力及情緒調節腦區結構有關,但結構化的電子遊戲則可能對工作記憶和空間感知有益。

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青少年與戰利品箱:行為機制與問題性結果的系統性回顧

Addictive behaviors

基於S-O-R模型,本回顧提出四條假設路徑(如遊戲-戰利品箱-賭博收斂路徑),解釋外部刺激與認知偏見如何導致青少年的問題性戰利品箱參與。

🥽

虛擬環境在預防或治療行為成癮中的應用:系統性回顧

Journal of psychiatric research

回顧12項研究發現,VR/AR干預能有效降低賭博與遊戲障礙的渴求、焦慮及症狀嚴重度,並提升自我調節能力,顯示沉浸式科技的治療潛力。

📊

線索反應性與線索暴露的腦電圖證據與應用方法之系統性回顧與後設分析(第一部分:ERP)

Neuroscience and biobehavioral reviews

後設分析證實成癮個體在處理成癮相關線索時,會產生顯著較大的晚期正電位(LPP)與P300波幅,支持成癮線索引發過度神經反應的假說。

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情緒調節特徵調節父母衝突知覺、同儕霸凌與青少年網路遊戲障礙的連結

Addictive behaviors

潛在特徵分析發現,「高認知重評、低表達抑制」組的IGD風險最低,且父母衝突與同儕霸凌對IGD的影響會因情緒調節模式不同而異。

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社會獎勵對網路遊戲障礙個體冒險決策的影響

Journal of behavior therapy and experimental psychiatry

研究發現IGD個體在面對社會獎勵(尤其是遊戲內社會獎勵)時,比健康對照組表現出更高的冒險偏好,且嚴重度與此偏好直接相關。

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釐清網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒調節困難的動態關係:跨滯後面板網路分析

Addictive behaviors

網路分析揭示「憂鬱情緒」是連結IGD與情緒調節困難的最關鍵橋接症狀,且身體遲滯與失控感之間存在自我強化的惡性循環。

🌪️

災難暴露青少年之創傷後壓力症狀、不確定不容忍與網路遊戲障礙的縱向關聯

Addictive behaviors

追蹤研究顯示創傷後壓力症狀會透過增加「不確定不容忍」進而導致IGD,反之亦然,顯示認知脆弱性在創傷後適應不良中的關鍵角色。

🎮

有志成為職業電競選手的遊戲障礙決定因素:前瞻性研究

Addictive behaviors

一年的前瞻性追蹤發現,是否有意成為職業選手並不直接預測GD的變化,真正的預測因子是遊戲時間、負面後果與逃避動機。

📈

網路遊戲障礙與賭博障礙的神經相關:fMRI後設分析

Addictive behaviors

本文透過fMRI後設分析,系統性比較網路遊戲障礙與賭博障礙在大腦神經活化上的異同。

📊主題分佈
青少年心理健康
10
網路遊戲障礙
8
神經影像學
7
成癮機制
7
系統性回顧
5
共病
5
預防方案
4
獎賞迴路
3
治療介入
3
社會心理因素
2
遊戲障礙診斷
2
憂鬱症
2
流行病學
1
跨文化研究
1
藥物治療
1
前額葉功能
1
衝動控制
1
遊戲文化
1
ADHD
1
戰利品箱
1
認知行為治療
1
焦慮症
1
睡眠障礙
1
神經科學
1
電子競技
1
🏷️關鍵字
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