Gaming Disorder Research · 遊戲障礙研究文獻日報

📅 2026年5月14日 📊 27 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻重點聚焦於遊戲障礙(GD)的精確診斷標準與創新治療策略,特別是 ICD-11 與 DSM-5 的盛行率差異及藥物/tDCS 的臨床療效。研究亦揭示「暴食遊戲」、虛擬形象認同及童年逆境等新型風險因子,強化了針對特定亞群與共病的介入必要性。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
🥗

電子遊戲、營養與代謝健康:朋友、敵人還是兩者皆是?

Nutrition & metabolism

探討電子遊戲習慣對營養攝取與代謝健康的雙重影響,指出長時間久坐可能與不良飲食相關。

🌍

摩洛哥學齡青少年物質使用與近期行為成癮指標(社群媒體、遊戲、賭博)的二十年回顧性分析

BMC public health

二十年趨勢顯示摩洛哥青少年的物質使用下降,但行為成癮(如社群媒體、遊戲)盛行率顯著上升。

🧠

網路遊戲障礙靜息態功能連結的改變:收斂證據與獨立驗證

Addictive behaviors reports

元分析與獨立樣本驗證確認 IGD 患者前額葉與中線區域的靜息態功能連結異常,與執行控制相關。

👥

問題性網路遊戲與賭博的表型:年輕成人中的聚類方法

Addictive behaviors reports

大學生的問題性網路遊戲與賭博可分為兩個不同的亞型,顯示不同的衝動與情緒失調特徵。

📈

關於線索反應性和線索暴露的腦電圖證據與應用方法的系統性回顧與統合分析。第一部分:ERP

Neuroscience and biobehavioral reviews

ERP 元分析顯示成癮行為與處理成癮線索時的 LPP 與 P300 波幅增高相關,支持神經反應性標記。

😠

電子遊戲成癮調節暴力遊戲對青少年情感麻木的影響:透過脫敏和攻擊性的序列中介

Journal of pediatric nursing

問題性電玩會加劇暴力遊戲對青少年的攻擊行為與情感麻木,且路徑與非成癮者不同。

🤔

對遊戲障礙研究中正常與障礙邊界的補充觀點

Journal of behavioral addictions

觀點文章強調雖遊戲時間與動機非單一診斷標準,但極長時間或過度依賴情緒調節機制仍具臨床相關性。

🕹️

使用基於遊戲或遊戲化應用程式介入來改善或加強情緒調節、心理健康與心理福祉的意願

Internet interventions

多數受訪者願意使用遊戲化介入來改善情緒調節,但年輕、男性與高衝動者意願更高,顯示接受度的異質性。

😤

遊戲障礙中與挫折相關的認知、動機和自我調節失調:挫折不寬容、挫折性無獎賞和拖延的角色

Addictive behaviors

GD 患者顯示出更高的挫折不寬容、無獎賞敏感度與拖延,支持挫折相關的認知-動機-自我調節框架。

🕸️

釐清中國青少年網路遊戲障礙、憂鬱症與情緒失調之間的動態:交叉滯後面板網路分析

Addictive behaviors

交叉滯後網路分析顯示「憂鬱情緒」是 IGD 與情緒失調關鍵的橋樑症狀,指向潛在的自我強化循環。

🏃

TRAC:一項測試運動遊戲增強動態意象輔助行為激活治療憂鬱症的可接受性與初步疗效的隨機臨床試驗

Behaviour research and therapy

結合運動遊戲的動態意象療法雖未顯著降低整體憂鬱嚴重度,但在改善快樂缺失方面顯示出潛在效益。

🏫

阿富汗赫拉特市大學生網路遊戲障礙的盛行率及其相關因素

Public health challenges

赫拉特大學生中遊戲障礙盛行率極高(22.7%),單身與母親教育程度較低為相關風險因素。

💆

青少年學生電子遊戲成癮、頸部殘障與上肢功能受限的關係

Journal of bodywork and movement therapies

青少年遊戲成癮與頸部殘障及上肢功能受限無顯著直接相關,但整體盛行率達 14.5%。

🌪️

災難暴露青少年創傷後壓力症狀、不確定不容忍與網路遊戲障礙症狀的縱向關聯

Addictive behaviors

創傷後壓力症狀透過增加對不確定性的不寬容感,進而預測青少年網路遊戲障礙的發生。

💻

使用 ERP 和 fNIRS 進行網路遊戲障礙的多模態神經認知評估:基於機器學習的分類

Behavioural brain research

結合 ERP 與 fNIRS 的多模態機器學習模型能有效分類 IGD,客觀化神經生物標記。

🏆

志願成為職業電競選手的遊戲障礙決定因素:一項前瞻性研究

Addictive behaviors

志在成為職業電競選手的意圖並不會直接導致遊戲障礙,負面後果與逃避動機才是更重要的預測因子。

🔍

網路遊戲障礙與賭博障礙的神經相關性:fMRI 元分析

Addictive behaviors

fMRI 元分析探討 IGD 與賭博障礙的神經相關性,揭示兩者在獎賞迴路與認知控制腦區的潛在相似性。

🇩🇪

德國一般成年人口中遊戲障礙的盛行率及其與心理社會結果的關聯

Addictive behaviors reports

德國成人約有 7% 符合遊戲障礙標準,且與顯著較差的心理社會結果(如憂鬱、社交孤立)相關。

🎭

應對、逃避主義和幻想動機以及憂鬱症狀在情緒失調與遊戲障礙關係中的中介作用

Addictive behaviors reports

情緒調節困難透過憂鬱症狀及逃避/幻想動機的中介作用間接影響遊戲障礙症狀。

📊主題分佈
治療介入
4
流行病學
4
成癮機制
6
神經科學
3
遊戲障礙診斷
2
共病
5
青少年心理健康
6
預防方案
2
神經影像學
3
🏷️關鍵字
治療介入診斷標準共病風險