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Blunted neurophysiological responses to loss feedback characterize the emotionally vulnerable type of clinical samples with gambling disorder.
Journal of Abnormal Psychology · Blunted neurophysiological responses to loss feedback characterize the emotionally vulnerable type of clinical samples with gambling disorder.
發現賭博疾患中情感脆弱型(高衝動+嚴重焦慮/憂鬱)具有特殊的神經生理特徵:對損失回饋的腦電圖FRN和P3振幅鈍化,且此特徵能預測該亞型的臨床嚴重度,支持個別化介入之必要性。
P120名被臨床診斷為賭博疾患的個體,依衝動性、焦慮與抑鬱分數進行k-means clustering分型,與52名健康對照組
I無(橫斷式觀測研究)
C健康對照組 vs 賭博疾患兩個亞型(衝動型 vs 情感脆弱型)
O情感脆弱型在損失回饋時展現顯著鈍化的FRN和feedback-P3幅度;此神經指標僅在此亞型中與賭博疾患嚴重度顯著負相關
Parental support moderates the interaction of COMT and BDNF genotypes with early life adversity on problem gambling severity index scores among young adults.
Journal of Child Psychology and Psychiatry · Parental support moderates the interaction of COMT and BDNF genotypes with early life adversity on problem gambling severity index scores among young adults.
在瑞典青少年縱隊中發現,COMT與BDNF基因互動對賭博問題的影響受親友支持調節:高親友支持可緩解遺傳風險,即使在高早期生活逆境下亦能降低PGSI分數,支持差異性感受性模型。
P391名瑞典青少年(SALVe cohort),於17歲提供唾液樣本進行基因型別(COMT, BDNF, DRD2)、早期生活逆境與父母支持問卷,於23歲測量PGSI
I無(觀測研究)
C不同基因型(COMT/BDNF major allele)× 早期生活逆境程度 × 父母支持程度
OCOMT與BDNF互動顯著預測PGSI分數(β=-0.01, p=2.2×10⁻⁵);在弱父母支持下,高風險基因型者PGSI較高;在強父母支持下,即使早期逆境高,PGSI亦顯著降低
Loot box purchases are associated with problem gambling severity and harms beyond traditional gambling activities.
Addiction · Loot box purchases are associated with problem gambling severity and harms beyond traditional gambling activities.
在對3709名購買loot box且定期玩電子遊戲的成年人研究中,控制傳統賭博行為後,loot box購買頻率與花費仍顯著預測問題賭博嚴重度與相關傷害,支持將付費loot box視為賭博型行為。
P3709名美國成年人(nationally stratified sample),皆為定期賭博者且定期玩電子遊戲
I無(橫斷式調查)
C有無loot box購買行為,並控制傳統賭博類型(如老虎機、體育博彩)
O控制傳統賭博後,loot box購買頻率(AOR)與花費顯著正相關於PGSI分數與賭博相關傷害(財務、情感、社會問題)
A randomized double-blind sham-controlled preliminary study of a 5-week protocol of repetitive transcranial magnetic stimulation (rTMS) combined with cognitive behavioral therapy (CBT) for gambling disorder in Indonesia.
Brain Stimulation · A randomized double-blind sham-controlled preliminary study of a 5-week protocol of repetitive transcranial magnetic stimulation (rTMS) combined with cognitive behavioral therapy (CBT) for gambling disorder in Indonesia.
在印尼27名賭博疾患患者中,5週rTMS+CBT雖未顯著優於假瘍rTMS+CBT降低整體症狀,但主動組在減少賭貨渴望與認知偏見(特別是賭博期待與無法停止感)上顯著更快,顯示rTMS可能增強CBT對特定機制的作用。
P27名印尼境內被診斷為賭博疾患的成年人
I主動rTMS(額葉靶向,1Hz,5週,每日1次) + 標準化CBT
C假瘍rTMS + 標準化CBT
O兩組在Gambling Symptom Assessment Scale總分減少無顯著差異;但主動組在賭貨渴望(B=2.63, p=0.015)、賭博期待(B=1.84, p≤0.001)與 perceived inability to stop gambling (B=1.70, p=0.014) 上顯著更快改善
Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study.
JAMA Psychiatry · Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study.
全國登記研究證實,精神疾病患者長期使用多巴胺激動劑pramipexole與新發臨床診斷賭博疾患呈劑量-反應關係,雙相情緒障礙患者風險最高,提醒用藥監控的必要性。
P芬蘭全國精神疾病患者(2006-2021間接受pramipexole處方者),經國家醫療登記追蹤
Ipramipexole劑量暴露(時間變量)
C不同累積劑量暴露組(低/中/高)
O高劑量暴露組新發賭博疾患風險顯著增加(HR隨劑量上升);雙相情緒障礙子群HR最高;絕對風險低但臨床後果重大
Evaluating the Efficacy of Electronic Screening, Brief Intervention, and Referral to Treatment (e-SBIRT) for Gambling: An Online Pilot Randomised Trial.
Addiction · Evaluating the Efficacy of Electronic Screening, Brief Intervention, and Referral to Treatment (e-SBIRT) for Gambling: An Online Pilot Randomised Trial.
英國線上試點RCT顯示,e-SBIRT雖未優於僅評估+資訊對照組在主要賭博害減少上達顯著差異,但探索性分析發現其在提升自我控制感與後續求助行為上具潛在效益,提示介入成分需優化。
P83名英國成年人,PGSI ≥4(中等以上嚴重度),平均年齡40.6歲
Ie-SBIRT(動機式訪談 + 個人化規範回饋 + 資訊提供 + 復發預防)
C主動對照(評估 + 資訊提供)
O主要 outcomes 無顯著差異;但探索性分析發現 e-SBIRT 在12週時對 perceived ability to control gambling 有正向效應(p=0.043),並趨勢性提升求助率
Network structure of gambling-related cognitions and risk behaviors among sports bettors in the Democratic Republic of the Congo: a cross-sectional EBICglasso network analysis (N
Journal of Behavioral Addictions · Network structure of gambling-related cognitions and risk behaviors among sports bettors in the Democratic Republic of the Congo: a cross-sectional EBICglasso network analysis (N
剛果(金)2261名體育投注者的網路分析顯示,內疚(guilt)與賭博期待(G1)為中心節點,社會壓力與內疚為橋接節點,提示文化脈絡下認知與情感在賭博風險中的核心角色。
P2261名剛果(金)金沙賭場體育投注者(85.9%男性,平均年齡25.6歲)
I無(橫斷式網路分析)
C無(描述性網路結構)
O網路密度0.302;guilt 和 G1 為最高中心度節點;guilt 和 social pressure 為橋接節點;經性別校正後,G1-G15 邊緣顯著差異(但經多重比較後僅此一邊)
Changes in gambling behaviours among young adults in Rhode Island, 2022-2024.
Journal of Adolescent Health · Changes in gambling behaviours among young adults in Rhode Island, 2022-2024.
羅德島青少年調查顯示,雖整體賭博參與率穩定,但2022至2024年期間,彩票、體育博彩、老虎機與app-based賭博參與顯著增加,賭博類型數亦上升,反映行動擴張下的行為轉移。
P羅德島18-25歲青年(2022年 n=1022;2024年 n=1008)
I無(重複橫斷式調查)
C2022 vs 2024 兩波調查
O過去年賭博參與率無顯著變化;但參與者中,彩票(AOR=1.36)、體育博彩(AOR=1.65)、賭場老虎機(AOR=2.99)、app-based賭博(AOR=2.14)參與顯著增加;賭博類型數平均增加 (IRR=1.28)
📚其他值得關注的文獻
Internet Addiction Disorder and Cybersecurity Risk: A Neurobiological and Behavioral Review.
Clinical Psychology Review
評析網路成癮與網路安全風險的關聯,指出前額葉抑制控制不足可能是共同機制,雖橫斷式證據為主,但提醒臨床與資安領域需關注衝動性與決策風險。
System-frame approaches are the frontline against the illegal gambling market.
International Journal of Law and Psychiatry
主張以系統框架而非單一打擊為應對非法賭博市場的有效策略,強調跨部門協調與環境介入的必要性。
Perceived social norms and video gaming in emerging adults: A cross-sectional investigation.
Journal of Youth and Adolescence
發現新興成年人對同儕電子遊戲行為的感知規範(特別是親密朋友)與個人遊戲頻率、時長及問題程度正相關,支持規範回饋介入的潛力。
Gambling behaviors associated with problem gambling among patients in treatment for substance use disorder.
Journal of Substance Abuse Treatment
在美國加州19處住戶型物質使用治療中心發現,有問題賭博的患者較可能參與『技能類遊戲』(如撲克)、線上賭博與賭場遊戲,且僅35%獲得賭博相關服務,凸顯共病篩檢缺口。
Financial Determinants and Beliefs About Gambling Control: A Cross-National Structural Model of Problem Gambling Severity.
Journal of Behavioral Decision Making
英意兩國研究證實,財務焦慮正向預測問題賭博嚴重度,而財務知識與謹慎態度為保護因子; perceived barriers to reducing gambling 為最強的介入點,提示需結合財務教育與降低認知/情感障礙。
Impulsivity, Compulsivity, Social Inappropriateness, and Other Neuropsychiatric Features in Cerebellar Histiocytosis.
Neurology
報告六例伴小脑病变的Langerhans組織細胞增生症患者,衝動-強迫行為(包括病理性賭波)與小脑病變範圍相關,提示小脑網路在衝動控制中的潛在角色。
Gambling and Gaming Disorders, Problematic Pornography Use, and Other Addictive Behaviors (Use of Social Media and Artificial Intelligence Chatbots) in Youth.
Pediatrics
綜述指出青少年行為成癮(賭博、遊戲、色情、社交媒體、AI聊天機器人)需以譜系模式理解,彈性治療模型與證據基礎(如神經調節)建設為關鍵。
Bidirectional perspectives on internet-related family communication: Development and validation of the parent-child internet communication scale (PCICS) and associations with problematic internet use.
Child Development
開發並驗證雙向親子網路溝通量表(PCICS),發現青少年自我報告的『低諮詢障礙感』比父母報告更強地預測較低問題網路使用,強調評估青少年主觀感受的重要性。
Parent-child communication and adolescent problematic internet use: A cross-sectional dyadic study of protective effects and the primacy of adolescents' own perceptions.
Journal of Abnormal Child Psychology
發現青少年自身對『低諮詢障礙感』的報告(而非父母報告或親子 discrepancy)是預測較低問題網路使用的最強因子,支持以青少年為中心的溝通介入。
Testosterone is associated with affective feedback processing in ambiguous decision-making.
Psychoneuroendocrinology
發現男性較高睪酮水平與損失後冒險增加相關,透過增強饋相關生理反應(如皮膚電反應)介入,支持體標記假設在性別差異決策中的角色。
Phubbing and social media addiction in patients with epilepsy: A cross-sectional case-control study.
Epilepsy & Behavior
發現癲癇患者雖憂鬱較重,但問題性智慧手機使用、phubbing與社交媒體成癮程度不對照組高,焦慮症為兩群數位行為的共同強預測因子。
Response to the commentary by Tundo et al. on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".
JAMA Psychiatry
針對之前pramipexole研究的評論進行回應,重申方法學嚴謹性與公衛意義,未增添新數據。
Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.
Journal of Neural Engineering
結合事件相電位與功能近紅外線光譜提升網路遊戲疾患分類準確率(達85.4%),發現額外前葉活動減少可能為神經生物標誌,具臨床輔助診斷潛力。
Comment on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".
JAMA Psychiatry
對pramipexole與賭博疾患風險研究提出方法論與解釋上的質疑,主要聚焦混雜因子與風險估計的保守性。
Intermediate doses of d -amphetamine promote perseverative risky choices following the presentation of win-paired cues.
Behavioural Pharmacology
發現白鼠中,d-amfetamine中等劑量會增加在勝券配對線索下的持續風險選擇,特別是在輸局後顯著,提示興奮劑可能經由強化線索誘導病理性賭博模式。
A qualitative investigation of the retrospective lived experiences and emotional trajectories of Australian gamblers.
Journal of Gambling Studies
質性訪談20名澳洲賭徒發現,賭博過程中情緒劇烈波動,正向(自豪、能力感)與負向情緒皆為動態驅動力,挑戰傳統只聚焦負面強化的模型。
Changes in gambling behaviour and harm across the adult population, among priority groups, and by population subgroups in Great Britain, 2021-2024: Repeat cross-sectional annual survey.
BMJ Open
英國全國調查顯示2021-2024年每日賭博與治療賭博疾患 prevalence 上升,尤其在飲酒過量與大麻使用族群中週賭博率最高,估計新增36.6萬人患病,提醒政策需跟上擴張步伐。
Help and support for gambling harm among United Kingdom Armed Forces personnel: A mixed-methods study.
BMJ Military Health
發現英國武裝部隊人員罕見尋求基地內賭博害支持,即使尋求也多因缺乏認識,專業經驗豐富的醫護與福利人員較能建立有意義互動,提示需提升可及性與去污名化。
Neurophysiological and therapeutic efficacy of somatic psychotherapies in addiction: primary behavioral focus with exploratory cross-addiction analyses.
Journal of Affective Disorders
meta分析9項RCT證實身體導向心理療法(如瑜伽、正念)在行為成癮中具大效益(g=-2.62),雖異質性高,但支持其經由內感受-自律與額前縫合迴路作為輔助治療的潛力。
A systematic review of the prevalence of ADHD and autism among those experiencing gambling harm.
The Lancet Psychiatry
系統性評論發現經歷賭博害者中ADHD盛行率達24%,遠高於一般人群(2.58%),雖異質性大,但強烈提示神經發育差異為賭博害重要共病,自閉症資料不足需補強。
Network intervention analysis of a school-based gaming disorder prevention program in Hong Kong primary school students.
Prevention Science
網路介入分析顯示香港小學預防計畫參與後,遊戲驅動肯定依賴、渴望、危害關係等核心症狀顯著減少,支持網路方法在揭露預防機制中的價值。
Homelessness Among U.S. Veterans: National Trends, Correlates, and Mental Health Burden.
American Journal of Public Health
美國退伍軍人無家可歸率升至11.4%,精神疾病(尤其是憂鬱、焦慮、PTSD)與童年創傷為強相關因子,並顯著增加物質使用及問題賭博風險(AOR=2.13),提醒綜合支援需求。
Adolescents and loot boxes: a systematic review of behavioral mechanisms and problematic outcomes.
Clinical Child and Family Psychology Review
系統性評論整理青少年loot box行為機制,提出四條理路徑(含賭博趨徑、規範壓力、認知迴圈),提示需同時介入刺激設計、個人脆弱與社會環境以防止問題結果。
Cross-lagged panel model among metacognitions about gambling, emotion regulation, and gambling disorder: A two-wave longitudinal study.
Journal of Abnormal Psychology
發現賭博的正向與負向 metacognitions 比情緒調節更能預測賭博疾患傾向,且負向 metacognitions 會被疾患傾向與情緒調節預測,揭示惡性循環,支持將情緒訓練納入認知療法。
Substance use and the value of control.
Nature Human Behaviour
發現不同物質戒斷後對控制感的偏好有別:興奮劑戒斷增加對工具控制偏好,而阿片類與酒精戒斷則偏好自由選擇,提示多巴胺系統在代理感(agency)編碼中的角色。
The profile of vulnerable groups in the context of the growth of gambling in Kazakhstan: social and demographic risk factors.
International Journal of Mental Health and Addiction
哈薩克研究證實中年男性、低教育與低收入為賭博成癮高風險群,康復介入效果佳,提醒社會結構因素在防治中的基礎性作用。
Balancing harm prevention and liberty preservation when implementing financial risk assessments for gambling in the United Kingdom: Insights from open banking data.
Addiction
利用英國開放銀行數據模擬財務風險門檻,發現現行£150門檻偏重傷害預防,調整至£39可優化預防,£186.9則較平衡,提供實證支持門檻制定。
Intrinsic reward sensitivity drives internet gaming disorder through striatal-thalamic hyper-synchronization.
Molecular Psychiatry
發現網路遊戲疾患組在內在獎賞處理時,左丘腦至右尾狀核的同步化過度增強,支持內在獎賞劫持為機制,並提示 thalamo-striatal 路徑為神經標靶。