Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年9月29日 📊 37 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患的神經生物學機制(如強烈刺激處理異常、多巴胺藥物風險)、干預療效(rTMS+CBT、e-SBIRT)以及行為加成現象(loot box、運動博彩),顯示臨床轉化與個別化干預的趨勢。

⭐今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
⚖️ 低

System-frame approaches are the frontline against the illegal gambling market.

強調系統性框架在對抗非法賭博市場中的關鍵作用,涉及跨部門協調與政策執行。

👨‍👩‍👧‍👦 中

Parental support moderates the interaction of COMT and BDNF genotypes with early life adversity on problem gambling severity index scores among young adults.

發現親友支持可調節COMT與BDNF基因型、早期生活逆境對問題賭博嚴重度的影響,支持差異性敏感性模型而非雙重壓力模型。

🎲 高

Gambling behaviors associated with problem gambling among patients in treatment for substance use disorder.

在物質使用障礙治療中,問題賭博者較可能參與『技能遊戲』(如紙牌)、線上/電子賭博與賭場遊戲,且賭博類型數量更多,但僅35%獲得賭博相關服務。

👥 中

Perceived social norms and video gaming in emerging adults: A cross-sectional investigation.

親友的描述性與指性社會規範與個人遊戲頻率、時長及問題遊戲嚴重度正相關,影響力以親友最強,提示規範回饋可作為預防工具。

💊 低

Endoxifen for urge-driven behavioural dyscontrol: Clinical observations in compulsive buying and gambling disorder.

探討內酯芬(endoxifen)在衝動驅動行為失調(如衝動購物與賭博疾患)中的臨床觀察值,但未提供詳細結果。

🧠 低

Impulsivity, Compulsivity, Social Inappropriateness, and Other Neuropsychiatric Features in Cerebellar Histiocytosis.

小腸組織球症伴隨小腦病灶時,可衝動、強迫與社會不適 behaviours,包括病理性賭博,提示小腦網路在衝動控制中的角色。

🏋️‍♀️ 低

Self-esteem mediates the relationship between psychological distress and exercise addiction in Italian adults: a cross-sectional study.

心理困境降低自尊,進而增加運動成癮風險;自尊在心理困境與運動成癮之間發揮完全中介作用,提示提升自尊可能預防過度運動。

🌐 中

Network structure of gambling-related cognitions and risk behaviors among sports bettors in the Democratic Republic of the Congo: a cross-sectional EBICglasso network analysis (N

在剛果民主共和國的體育博彩者中,內疚與G1(賭博期待)為認知網絡核心節點,內疚與社會壓力為橋樑節點,支持I-PACE模型在撒哈拉以南非洲的適用性。

📱 中

Gambling and Gaming Disorders, Problematic Pornography Use, and Other Addictive Behaviors (Use of Social Media and Artificial Intelligence Chatbots) in Youth.

青少年行為成癮(賭博、遊戲、色情、社交媒體、AI聊天機器人)需以連續體模式理解,臨床應彈性提供治療並強化新興介入(如神經調節)的證據基礎。

👨‍👩‍👧‍👦 中

Bidirectional perspectives on internet-related family communication: Development and validation of the parent-child internet communication scale (PCICS) and associations with problematic internet use.

開發並驗證雙向親子網路溝通量表(PCICS),發現青少年自身感知的諮詢障礙低與問題網路使用負相關,強調青少年主觀體驗在預防中的關鍵角色。

👂 中

Parent-child communication and adolescent problematic internet use: A cross-sectional dyadic study of protective effects and the primacy of adolescents' own perceptions.

青少年自身感知的諮詢障礙低是問題網路使用的最強保護因子,遠勝於父母報告,提示預防需聚焦提升青少年主動尋求幫助的感受與能力。

🧪 低

Testosterone is associated with affective feedback processing in ambiguous decision-making.

在男性中,較高睾酮水平與回饋相關生理反應(如獲得或損失後)正相關,且此關聯促進虧損後的冒險決策,支持體標記假設在決策中的作用。

📵 低

Phubbing and social media addiction in patients with epilepsy: A cross-sectional case-control study.

癲癇患者的問題智慧手機使用、 phubbing 與社交媒體成癮程度不對照組更高,但抑鬱症狀較重,焦慮為數位行為成癮的共同預測因子,TikTok使用在癲癇群中顯著更普遍。

💬 低

Response to the commentary by Tundo et al. on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".

對Pramipexole與精神疾病個體賭博疾患風險研究的回應,但未提供新數據或分析。

🔬 中

Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.

結合事件相電位(ERP)與功能近紅外光譜(fNIRS)可提升網路遊戲疾患(IGD)分類準確率至85.4%,顯示前額葉皮質活動減少可能為神經生物標誌。

💬 低

Comment on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".

對Pramipexole與精神疾病個體賭博疾患風險研究的評論,未提供新內容。

🐀 低

Intermediate doses of d -amphetamine promote perseverative risky choices following the presentation of win-paired cues.

中劑量右旋安非他命在贏-paired線索下促進風險選擇的堅持性,尤其在輸試後,支持其可能加強電子賭博機的條件強化效應。

🇦🇺 中

A qualitative investigation of the retrospective lived experiences and emotional trajectories of Australian gamblers.

質性探討澳洲賭徒回顧賭博時程中的情感變化,識別五個主題:情感回復、情感轉移、負值應對、預期興奮與遊戲中唤醒、情感強度升緊急,顯示情感是賭博行為的動態驅動力。

📊 高

Changes in gambling behaviour and harm across the adult population, among priority groups, and by population subgroups in Great Britain, 2021-2024: Repeat cross-sectional annual survey.

英國2021-2024年每日賭博與治療賭博疾患顯著增加,估計新增約36.6萬賭博疾患病例,飲酒超標與大麻使用群組為每週賭博高發人群。

🧠 高

A systematic review of the prevalence of ADHD and autism among those experiencing gambling harm.

經歷賭博傷害的個體中ADHD患病率約24%(遠高於一般人2.58%),顯著提示神經發育異常為賭博風險重要因子,但自閉症數據尚不足。

🎮 中

Network intervention analysis of a school-based gaming disorder prevention program in Hong Kong primary school students.

校本預防介入『Digital Netizen Alliance』透過網路干預分析顯著降低多項遊戲疾患核心症狀(如肯定依賴、渴求、關係危害),證明其對認知行為過程具有症狀層級的改變效應。

🏚️ 中

Homelessness Among U.S. Veterans: National Trends, Correlates, and Mental Health Burden.

美國退伍軍人無家可歸率上升至11.4%,主要相關因素為精神疾病(尤其是憂鬱、焦慮、創傷後壓力)與不良童年經歷,並顯著增加藥物使用與問題賭博風險(AOR=2.13)。

📦 中

Adolescents and loot boxes: a systematic review of behavioral mechanisms and problematic outcomes.

系統性評論整理青少年與loot box的刺激-有機體-反應機制,提出四條假設路徑(含賭博收斂路徑),支持監管與預防需從認知、習慣與社會規範多角度介入。

🎮 低

Substance use and the value of control.

長期 abstinences 後,不同物質(興奮劑 vs 阿片類/酒精)對『控制價值』的偏好形成雙重分離,支持多巴胺系統在編碼行動控制主觀價值中的角色。

🇰🇿 低

The profile of vulnerable groups in the context of the growth of gambling in Kazakhstan: social and demographic risk factors.

在哈薩克,男性與中年人(45–59歲)為賭博成癮高風險群體,低收入與低教育程度增加風險,康復介入效果佳。

🎖️ 低

Help and support for gambling harm among United Kingdom Armed Forces personnel: A mixed-methods study.

英國武裝部隊人員對賭博傷害的尋求幫助率低,現有服務覺知不足,但專業經驗豐富的醫護與福利人員較能建立有意義互動,提升可及性可能改善幫助尋求。

🧘 中

Neurophysiological and therapeutic efficacy of somatic psychotherapies in addiction: primary behavioral focus with exploratory cross-addiction analyses.

身體導向心理療法(如瑜伽、正念)在行為成癮中顯示大效應值(g = -2.62),提示其經由身體感覺與自律神經途徑調節前額縮粒核迴路,具整合療法潛力。

🏦 中

Balancing harm prevention and liberty preservation when implementing financial risk assessments for gambling in the United Kingdom: Insights from open banking data.

英國現行£150淨存款門檻傾向傷害預防而非自由保留;模擬顯示提高至£186.9可略改善平衡,但以降低門檻至£39.0為最大化傷害預防。

🔗 中

Intrinsic reward sensitivity drives internet gaming disorder through striatal-thalamic hyper-synchronization.

網路遊戲疾患群體在處理內在獎賞時,左視床至右尾狀核的皮質下功能連接異常增強,支持其劫持內在獎賞機制的神經生物學假說。

📊主題分佈
賭博疾患
25
問題性賭博
20
行為成癮
18
神經科學
12
青少年
10
線上賭博
9
運動博彩
7
公共政策
7
Loot box
5
ADHD
4
雙相情緒障礙
4
財務素養
3
情緒調節
3
rTMS
2
pramipexole
2
fMRI
2
認知行為治療
2
動機式訪談
2
藥物治療
2
系統評述
2
🏷️關鍵字
賭博疾患Loot boxrTMSpramipexole財務素養ADHD情緒調節網路遊戲疾患公共政策神經生物學