Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年9月22日 📊 26 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於運動博彩與線上賭博擴張的公衛影響、財務傷害篩檢工具的開發、以及神經科學與心理治療結合之新興介入策略,顯現跨領域整合趨勢。

⭐今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
🌐 中

撒哈拉以南非洲運動彩民賭博認知網絡結構:削弱EBICglasso分析揭示內疚與社會壓力為橋接節點

在剛果(金)體育彩民樣本中,內疚感與社會壓力在賭博認知網絡中扮演橋接角色,連結認知扭曲與行為風險,顯示文化脈絡下介入應針對情緒調適與社會規範。

💊 高

鑑別藥物普拉米pexole與精神疾病個體新發賭博疾患之關聯:全國登記隊列研究證實劑量反應關係

在有精神疾病之全國隊列中,長期使用多巴胺激動藥普拉米pexole與賭博疾患新發風險呈顯著劑量反應關係,雙相情緒障礙患者風險最高,提醒精神科用藥需監控衝動控制副作用。

⚖️ 中

英國開放銀行數據顯示:現行£150賭博財務風險門檻偏重傷害預防而非自由保存,建議調整至更平衡水準

透過開放銀行資料模擬顯示,英現行£150淨存款門檻導致許多低風險玩家被誤判為高風險,建議提高門檻至約£187或依風險分層設計動態門檻以達成傷害預防與個人自主之更佳平衡。

👥 中

kasakhstan賭博成癮高風險群體特徵:中年男性、低教育與低收入為主要社會決定因素

在哈薩克樣本中,45-59歲男性、教育程度偏低與收入較低為賭博成癮最高風險群體,康複介入顯示高效益,強調社會脈絡在防治中的關鍵作用。

🎖️ 中

英國武裝部隊人員賭博傷害支援可及性調查:基礎資源不足與求助文化障礙並存

英國軍人對賭博傷害的求助率極低,即使尋求支持也多發生在基層而非專業服務,顯示制度化賭博傷害支援體系在特殊職業群體中建置不足。

🎮 中

香港小學生遊戲障礙預防計畫之網絡介入分析:證實核心症狀變化與社會功能改善之關聯

透過網絡介入分析驗證發現,校園預防計畫參與後,學生在『遊戲驅動的肯定依賴』、『渴求』與『危及人際關係』三個核心症狀上顯著減少,且此變化與社會逃避與興趣喪失之改善相關,顯示其認知行為機制。

🧠 高

ADHD與自閉症在經歷賭博傷害個體中的流行率複檢:顯著升高提示需關注神經發育特質

meta分析顯示,經歷賭博傷害者中ADHD流行率達24%,遠超一般人口(2.58%),雖自閉症數據有限,但結果強烈支持在賭博傷害評估中常規篩檢注意力不足/過動症。

🔍 中

青少年LOOT BOX參與之行為機制與問題結果系統整合:提出四條理論路徑以指導預防與保護

系統整合26項實證研究,從刺激-有機體-反應框架闡述LOOT BOX如何透過認知偏誤與社會規範影響青少年行為,並提出四條干預路徑,強調需要結合家長、學校與平台規範的多層級策略。

🔁 中

賭博相關元認知與情緒調節之雙向縱向關聯:中國成年人賭徒兩波研究證實負向元認知構成惡性循環

在中國成年賭徒樣本中,對賭博的負向元認知(如『我無法控制自己』)不僅預測未來賭博疾惡,亦被賭博疾惡及情緒調節困難所預測,證實存在惡性循環,而情緒調節能力可能具保護作用。

💻 低

電子篩檢、簡介干擔與轉介治療(e-SBIRT)對賭博問題之線上試點隨機對照試驗:結構化介入效果有限

英國線上試點顯示,e-SBIRT在12週內雖使個人對控制賭博的感覺與危害略有改善,但對照組僅提供評估與資訊亦有類似效果,顯示該模式在缺乏個人化與持續支持時效果有待加強。

💬 低

沒有摘要可用:Pramipexole暴露與精神疾病個體賭博疾患風險之註釋與回應

此為對前述國家隊列研究之學術評論,未提供新實證資料,僅就解釋與潛在限制進行討論。

💬 低

沒有摘要可用:回應Tundo等人之評論-Pramipexole暴露與精神疾病個體賭博疾患風險之國家隊列研究

此為作者對評論之回應,未提供新數據或分析,僅針對原始研究解釋進行澄清。

🤖 中

人工智慧與數位時代青少年成癮行為綜述:賭博、電競、色情、社交媒體與AI聊天機器人之共同風險與臨床應對建議

綜述指出青少年對多種數位行為(含網路賭博、電競、色情、社交媒體、AI聊天機器人)易成癮,建議從連續光譜而非診斷門檻出發,提供彈性治療模式,並強調需建立新興介入(如神經調節)之實證基礎。

👨‍👩‍👧‍👦 中

親子網路溝通量表之開發與驗證:雙向視角下評估其對問題網路使用之保護作用

開發出PCICS量表以同時捕捉親雙方對網路溝通的感受,結果顯示青少年自身 percep 到的低諮詢障礙與問題網路使用顯著負相關,而父母主觀接受感則關聯較弱,凸顯青少年主觀體驗在預防中的關鍵角色。

👨‍👩‍👧‍👦 中

青少年問題網路使用與親子溝通:橫斷面雙親研究證實青少年自身 percep 為主要保護因子

在日本高中生雙親樣本中,青少年自身 raport 到的低諮詢障礙與問題網路使用強烈負相關(β=-0.51),而父母 raport 則關聯不顯著(β=0.10,ns),支持青少年主動尋求支援能力為關鍵保護因子,而非單純父母行為。

🧪 低

睾酮在模糊決策中的情感回饋處理作用:僅在男性中顯現與風險選擇之關聯

在男性中,較高睾酮水準與回饋相關之生理反應(如得失後的皮膚電活動)正相關,並進一步預測增加風險選擇,但此模式在女性或整體樣本中未顯現,顯示性別特異性神經生物機制。

⚡ 低

癲癇患者與對照組在網路成癮行為之比較:焦慮為主導因子而非癲癇病變

與健康對照組相比,癲癇成人實際表現出較低的一般網路成癮傾向(如噁心恐懼症、社交媒體上癮),但憂鬱症狀較高;焦慮症為兩組預測網路成癮之最強一致性因子,提醒臨床師關注共病焦慮而非誘因歸因於癲癇本身。

📱 中

羅德島青年成年人賭博行為變化:2022至2024年跨 modalities 參與度上升但整體參與率穩定

在羅德島18-25歲青年樣本中,整體賭博參與率在2022-2024年無顯著變化,但參與者中彩票、體育賽事、老虎機及APP賭博等具體活動參與顯著增加,顯示賭博型態正向行動化與線上化轉移。

🧲 中

印尼賭博疾患患者接受rTMS結合認知行為治療之初步雙盲安慰對照研究:rTMS增強對渴求與認知偏誤之即時效應

雖然五週rTMS+CBT未顯著優於安慰rTMS+CBT在整體症狀減少,但主動組在降低賭博渴求(B=2.63)及特定認知偏誤(如賭博期待感、無法停止感)上顯著更快,提示rTMS可能作為CBT之神經調節輔助工具以加速早期療程反應。

🧠 低

網路遊戲障礙之內在獎賞敏感度:經過丘脑-尾鉤核過度同步化機制驅動

fMRI顯示網路遊戲障礙個體在處理內在獎賞刺激時,左側丘脑至右側尾鉤核的功能連結顯著增強,此過度同步化可能為其對獎賞線索過度敏感之神經基礎,支持自我效能-感官驅動模式。

🔬 低

乙醚及近紅外線訊號融合分類網路遊戲障礙:多模式神經生理資料提升辨識準確率至85.4%

結合事件相電位(ERP)與功能近紅外線光譜(fNIRS)在注意力調節任務中的特徵,機器學習模型(KNN)將網路遊戲障礙與休閒玩家之分類準確率從79.95%提升至85.4%,顯示前額葉減少活化及額外分離波(P300)異化具潛在生物標記物價值。

📊主題分佈
賭博疾患
20
運動博彩
8
線上賭博
12
Loot box
4
青少年
15
認知行為治療
10
公共政策
9
傷害減少
11
ADHD
2
🏷️關鍵字
賭博疾患運動博彩線上賭博Loot box青少年篩檢工具認知行為治療公共政策傷害減少ADHD