Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年9月14日 📊 23 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患的多維度研究,突顯線上賭博擴張的衝擊、行為類比現象(如Loot box、運動彩券)、神經機制(前額葉-紋冠體連結、多巴胺調節)與治療創新(rTMS+CBT、e-SBIRT、正念介入),顯示從流行病學到神經科學再到臨床干預的全鏈條探索趨勢。

⭐今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
🏦 中

Online Casino Legalization and Onsite Casino Revenue: Evidence from Early Adopters in the United States.

美國新澤西州與特拉華州2013年線上賭博合法化導致實體 casino 收入持續下降約13%,顯示線上與實體賭博具有替代效應,但新州規模化線上市場帶來財政收益,且收益來源集中於重度與問題賭博者,具累進性風險。

🧘 中

Integrating Yoga and Mindfulness in the Management of Internet Gaming Disorder: A Narrative Review of Current Evidence and Future Directions.

正念與瑜伽介入(YBIs/MBIs)對網路遊戲失調(IGD)顯示潛在療效,尤其改善注意控制與前額葉-紋冠體連結,建議作為CBT的輔助療法,需更多多中心RCT驗證。

♠️ 低

Moving Up in Stakes in Tournament Poker: A k-means Analysis of Latent Subgroups of Online Poker Players.

高參與度且回報率較佳(雖仍為負)的撲克玩家更可能提升賽事投入金額,但此行為與負責任賭博相關帳戶關閉無顯著關聯,提示風險可能隱藏在技術型玩家中。

👨‍👩‍👧‍👦 中

The Stranger at Home: Lived Experiences of Online Gambling Within the Family in Siirt, Türkiye.

在土耳其東部保守社會中,線上賭博導致家庭經濟崩解、角色位移與文化汙名,擴大家庭透過宗教誓言幫助債務清算,反映文化脈絡對賭博傷害的調節與應對機制。

📱 中

Gambling and Gaming Disorders, Problematic Pornography Use, and Other Addictive Behaviors (Use of Social Media and Artificial Intelligence Chatbots) in Youth.

青少年行為成癮(賭博、遊戲、色情、社交媒體、AI聊天機器人)應以連續體模式理解而非診斷門檻,需彈性治療模式並強化新興介入(如神經調節)的證據基礎。

👨‍👩‍👧‍👦 中

Bidirectional perspectives on internet-related family communication: Development and validation of the parent-child internet communication scale (PCICS) and associations with problematic internet use.

新編父母-子網路溝通量表(PCICS)證實雙向感知差異:子女自覺低諮商障礙與較低問題網路使用相關,但父母主觀接受度對子女保護作用較弱,提醒需評估雙方觀點而非單方面。

👨‍👩‍👧‍👦 中

Parent-child communication and adolescent problematic internet use: A cross-sectional dyadic study of protective effects and the primacy of adolescents' own perceptions.

青少年自身報告的低諮商障礙是預防問題網路使用的最強保護因子(β=-0.51),遠勝於父母報告(β=0.10,無顯著),凸顯青少年主觀體驗在預防中的核心角色。

🔬 低

Testosterone is associated with affective feedback processing in ambiguous decision-making.

睾固酮與風險決策無直接關聯,但在男性中調節反饋相關生理反應:高睾固酮男性在獲得或損失後的生理回饋會促進後續風險選擇,提示內在生物機制在性別特定路徑上影響衝動決策。

🧠 低

Phubbing and social media addiction in patients with epilepsy: A cross-sectional case-control study.

癲癇患者並未顯示比健康對照組更高的嗑菸或社交媒體成癮,但其TikTok使用率顯著較高(23.5% vs 3.9%),焦慮症是兩組數位行為成癮的共同強預測因子。

💬 低

Response to the commentary by Tundo et al. on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".

🧠 中

Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.

結合事件相關電位(ERP)與功能近紅外線光譜(fNIRS)提升網路遊戲失調(IGD)分類準確率至85.4%,右側 dorsolateral 前額葉血氧減少可能為IGD的客觀神經生物標誌。

💬 低

Comment on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".

💊 低

Intermediate doses of d -amphetamine promote perseverative risky choices following the presentation of win-paired cues.

去甲基苯丙胺(d-amph)劑量依賴增加風險選擇,尤其在輸局後伴隨贏-paired提示時促進風險反應的執着,支持其可能加劇電子賭博機上堅持下注的生物機制。

😔 中

A qualitative investigation of the retrospective lived experiences and emotional trajectories of Australian gamblers.

澳洲賭徒回顧顯示賭博過程中情緒波動極為動態:從挫敗到歸屬感、從預期興奮到遊戲中喚醒,正負面情緒皆為駕動持續賭博的強大內在動力,挑戰傳統負向強化模型。

📈 高

Changes in gambling behaviour and harm across the adult population, among priority groups, and by population subgroups in Great Britain, 2021-2024: Repeat cross-sectional annual survey.

英國2021-2024年賭博頻率與傷害上升,日常賭博從1.1%增至1.7%,治療賭博疾患從0.9%增至1.6%,約36.6萬人新增賭博疾患,最高風險群為超飲酒指標與大麻使用者,提醒政策需跟蹤趨勢並投資預防。

🧠 高

A systematic review of the prevalence of ADHD and autism among those experiencing gambling harm.

經驗損害個體中ADHD盛行率達24%(遠高於一般人口2.58%),顯著提示神經發育缺陷與賭博傷害的關聯,雖自閉症數據有限,但強調需針對ADHD族群加強預防與早期篩檢。

🎮 中

Network intervention analysis of a school-based gaming disorder prevention program in Hong Kong primary school students.

香港小學預防介入透過網路干預分析證實可降低IGD核心症狀如遊戲驅動的肯定依賴、渴望與危及關係,證實早期預防可從症狀網路層面改變認知行為模式。

🧠 中

Cross-lagged panel model among metacognitions about gambling, emotion regulation, and gambling disorder: A two-wave longitudinal study.

正負面賭博元認知比情緒調節更強預測賭博疾患傾向,且疾病傾向又強化負面元認知,形成惡性循環,提示情緒調節訓練應融入元認知療法以斷負向回饋。

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