今日文獻聚焦於博彩行為的神經機制、數位介入效果、青少年與脆弱群體風險因子,以及藥物與行為治療的整合應用。線上賭博與 loot box 問題持續升溫,顯示監管與早期干預的緊迫需求。
Nature Neuroscience · Neural Mechanisms of Competition and Social Cognition in Sports
透過 fMRI 發現運動競爭中前額葉-纹状体網路活躍度與勝負體驗相關,提示運動環境可作為研究賭博類似獎賞處理的天然實驗場域。
Journal of Economic Behavior & Organization · Online Casino Legalization and Onsite Casino Revenue: Evidence from Early Adopters in the United States.
線上賭博合法化導致實體 casino 營收持續下降 13%,尤其在線上市場發達的新澤西州達 18%,顯示線上與實體賭博具替代性關係。
Addiction · Risk gambling in Brazil: National Prevalence and Structural Correlates from the Third Brazilian National Alcohol and Drugs Survey (LENAD III).
在巴西全國代表性樣本中,過去一年賭博參與率為 17.6%,其中 6.6% 有風險賭博行為,線上賭博是風險賭博的最強預測因子。
JAMA Psychiatry · Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study.
在精神疾病隊列中,Pramipexole 劑量與時間累積暴露呈現明確劑量反應關係,雙極症患者風險最高,提醒長期使用dopaminergics需監控衝動控制副作用。
Computers in Human Behavior · Loot box purchases are associated with problem gambling severity and harms beyond traditional gambling activities.
在已有賭博習慣的成年樣本中,Loot box 購買頻率與花費金額,在控制傳統賭博後,仍顯著預測問題賭博嚴重度與相關危害。
Clinical Psychology Review · A systematic review of the prevalence of ADHD and autism among those experiencing gambling harm.
在經歷賭博危害的個體中,ADHD 有散佈率達 24%,遠高於一般人口的 2.58%,提示神經發育差異可能為賭博易感性重要風險因子。
Journal of Behavioral Addictions · Classification-Behavior Discordance and Problem Gambling: Differential Patterns for Fantasy Sports and Loot Boxes Among College Students.
幻想體育中,未將其視為賭博卻仍參與者反而風險較低;Loot box 則是將其視為賭博者風險最高,顯示主觀認知對行為風險的調節作用。
Journal of Neural Engineering · Fusion of ERP and fNIRS signals for classification of internet gaming disorder in an attention-modulating dot-probe task.
結合 ERP 與 fNIRS 特徵提升網路遊戲障礙分類準確率至 85.4%,顯示多模態生理指標在行為成癮客觀評估中的潛力。
Current Psychiatry Reports
正念介入優於肌肉鬆弛訓練,可改善前額葉-纹状體連結,青少年瑜伽模組對注意控制與心理困擾具有廣泛益處。
Journal of Family Issues
線上賭博導致家庭經濟崩解、角色位移與延伸家族連帶債務,顯示在集體主義文化中需考慮親網介入。
Journal of Adolescent Health
雖整體參與率未變,但彩票、老虎機、體育博彩與 app-based 賭博參與顯著增加,賭博類型多樣化趨勢明顯。
Addiction
e-SBIRT 在改善賭博害與自我控制感上趨勢正向但未顯著優於主動對照,探索性分析顯示對控制感提升有邊際效益。
Adolescent Psychiatry
青少年行為成癮應從連續體角度理解,彈性治療模型與新興介入(如神經調節)證據基礎尚待建立。
Child Development
青少年自覺能否公開討論網路問題是問題網路使用的強保護因子,勝過父母主觀接受度,強調雙向測量的必要性。
Journal of Abnormal Child Psychology
青少年對諮詢障礙的低感覺與問題網路使用強烈負相關 (β=-0.51),父母報告效應微小,顯示自我效能感的關鍵角色。
Psychoneuroendocrinology
雖總體不預測風險冒險,但在睾丸酮較高的男性中,決策後的生理回饋(得失)與後續風險選擇正相關,提示內在調節路徑。
Epilepsy & Behavior
癲癇患者一般數位行為成癮分數較低,但抑鬱顯著升高;焦慮是兩組行為上癮的共同強預測因子,提示跨疾病共享機制。
Addiction
預防參與與遊戲驅動肯定依賴、渴求、危害關係三症狀減少相關,進一步連帶改善興趣喪失、社交逃避與控制受損。
Journal of Gambling Studies
賭徒描述情緒在 Session 中高度波動,從自豪與歸屬感到負值導航與情緒急迫升級,挑戰傳統負向強化模型。
BMJ
過去一年賭博率約 50%,日常賭博與治療獲得賭博疾患顯著上升,飲料過量與大麻使用族群週賭博率最高,凸顯社會決定因素的交叉影響。
Brain Stimulation
雖總體症狀減少無間組差異,但主動 rTMS 組在降低渴望與賭博期望、無法停止認知上顯著優於假對照,支持其調節機制。
Biological Psychiatry: Cognitive Neuroscience and Neuroimaging
IGD 群體在內在獎賞處理中示現左丘腦對右尾狀核的過度連結,並顯示獎賞網路與預設模式網路異常整合,支持獎賞劫持機制。
JAMA Psychiatry
針對原研究的學術回應,未提供新實證資料。
JAMA Psychiatry
針對原研究的學術評論,未提供新實證資料。
Clinical Child and Family Psychology Review
透過 S-O-R 模型整合 26 項研究,提出四條理論路徑解釋 Loot box 如何經由認知偏誤與社會規範影響青少年行為。
Journal of Abnormal Psychology
正負元認知均為賭博疾患傾向的強預測因子,且負元認知可被疾患傾向與情緒調節預測,形成惡性循環,提示情緒調節訓練的潛在保護作用。