Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年9月4日 📊 22 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患的流行病學特徵(特別是線上賭博與青少年)、治療介入的創新(如rTMS結合CBT)、以及行為成癮的神經機制(如奖赏通路与前额叶功能),顯示出從基礎神經科學到公共政策的全鏈條研究趨勢。

⭐今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
📱 中

青少年成癮行為綜述:賭博、遊戲、問題色情使用與社交媒體/AI 聊天機器人

青少年對行為成癮(賭博、遊戲、問題色情使用、社交媒體、AI 聊天機器人)影響較大,建議以連續體模式理解並提供彈性治療模式。

🎧 中

線上運動博彩平台與酒精品牌在 Podcast 廣告中的投放規模與目標:2024–2025 年分析

2025 年線上體育博彩平台在 Podcast 廣告花費達 6340萬美元,是酒精廣告的 2.9 倍,DraftKings 一家超過所有酒精廣告總額,顯示其行銷集中度與潛在公共衛生影響。

🇨🇳 中

中國問題色情使用者的多層次匱乏體驗:在道德限制社會文化脈絡中的質적研究

中國問題色情使用者雖動機與體驗與西方研究一致,但受法律、家庭與社會規範影響更深,應對策略多為個體化且隱秘,凸顯文化脈絡在行為成癮表達中的關鍵調節作用。

☀️ 低

晒黑行為成癮的流行率、預測因子與心理狀況:meta 分析

晒黑行為成癮 pooled prevalence 為 23.1%,與抑鬱症(OR=1.88)、強迫症(OR=2.81)、身體醜 dysmorphic disorder(OR=1.55)與季節性情感失調(OR=2.00)顯著相關,提示其可能屬於廣義行為成癮譜系的一部分。

🧬 中

神經發育特質與不良童年經驗對問題賭博的關聯:日本全國橫斷面研究

ADHD 特質、ASD 特質及高 ACEs 分數皆與問題賭博風險顯著正相關,且 ADHD 與 ASD 特質共存時呈負向乘法交互作用(降低風險),凸顯神經發育多樣性在賭博風險中的複雜角色。

🚬 中

菸草使用與賭博疾患:臨床特徵與治療結果的關聯

賭博疾患患者中每日吸菸者雖整體精神病理、人格與情緒調節無顯著差異,但衝動較高,且治療輟除與復發趨勢較不佳(未達顯著),提示衝動可能是共病菸草與賭博疾患治療惡化的關鍵途徑。

🔬 中

多模態神經生理訊號融合以分類網路遊戲障礙:基於注意調節點探測任務的 ERP-fNIRS 研究

結合 ERP 與 fNIRS 特徵可將網路遊戲障礙分類準確率從 79.95% 提升至 85.4%,提示 dorsolateral 前葉活動減少可能為 IGD 的潛在神經生物標誌。

💬 低

Pramipexole 暴露與賭博疾患風險:對先前研究的評論

無摘要,僅為評論。

🇦🇺 中

澳洲賭徒的回顧式生活體驗與情緒軌跡質性研究

澳洲賭徒在賭博過程中體驗情緒高度流動:從隔離到歸屬感、從預期興奮到遊戲中唤醒,正向與負向情緒皆為駕動行動的關鍵驅動力,挑戰傳統賭博=負向強化的單一模式。

🇬🇧 高

英國全國成人賭博行為與危害趨勢:2021–2024 年重複橫斷面調查

英國成人過去一年賭博 prevalence 約 50%,日常賭博從 1.1% 升至 1.7%,治療賭博疾患 prevalence 從 0.9% 升至 1.6%,估計 2024 年較 2021 年多 36.6 萬人患有賭博疾患,提示需強化傷害預防與支援。

💊 低

獎賞誘發內在性疼痛抑制隨著行動-結果確定性增加而增強:人類研究

在痛苦緩解的賭博任務中,內在性疼痛抑制強度隨著個人對帶來緩解的行動確定性增加而增加,支持不確定性處理在強化學習與內在調節中的整合作用,可能與慢性疼痛中的強化學習異常相關。

📦 中

線上獎勵盒購買與青少年問題行為及心理結果:系統性文獻綜述

系統性文獻綜述證實 loot box 參與與青少年問題行為(如沖動、� predsed)及心理結果(如焦慮、抑鬱)相關,提出四種理論路徑解釋其機制,為預防與青少年保護提供概念框架。

🧠 中

數位成癮中灰白質體積改變的神經、神經傳遞與分子特徵:VBM meta 分析

數位成癮與雙顶前 cingulate cortex、左中 frontal gyrus 和 左 medial orbitofrontal cortex 灰白質體積減少相關,該區域對應 5-HT 與 GABA 系統,轉錄組分析顯示突觸與離子通道基因 enrich,支持其神經生物學基礎。

🥽 中

虛擬環境在預防或治療行為成癮中的應用:系統性文獻綜述

VR/AR 介入在賭博疾患與遊戲障礙中均顯示減少渴望與焦慮、促進自我調節與責任行為的治療與預防潛力,但劑量證據仍不足,需大樣本長期研究驗證可擴展性。

🔁 中

賭博相關元認知、情緒調節與賭博疾患傾向的橫向滯後面板模型:兩波長期研究

賭博相關正負向元認知比情緒調節更能預測賭博疾患傾向;負向元認知同時被賭博疾患傾向與情緒調節預測,提示存在惡性循環,而情緒調節可能具保護作用,支持將情緒訓練納入元認知療法。

🎲 低

解開神經獎賞動態中的不確定性訊號:ERP 研究

風險(已知機率)與模糊性(未知機率)在腦電波中呈現可區分的神經動態:風險增大 cue-P3,模糊性增大 cue-N2 與獎賞 positvity 及 feedback-P3;主觀價值僅在風險下由所有 ERP 成分代表,支持個體態度在不確定性決策中的調節作用。

👨‍👩‍👧‍👦 低

多目標多行動認知-情感模型:理解守門人報告親近他人偏離行為的意圖

守門人(如家人、領導)報告親近他人偏離行為(如問題賭博)的意圖受社會義務與關係維持的多目標衝突調整,未來時間視角可提升報告意願,顯示決策為社會福利與親人福祉的動態平衡。

📊主題分佈
賭博疾患
22
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Loot box
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行為成癮
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神經科學
7
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傷害減少
4
CBT
4
ADHD
2
雙相情緒障礙
2
🏷️關鍵字
賭博疾患線上賭博青少年Loot boxrTMSCBT流行病學傷害減少公共政策神經科學