Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年8月24日 📊 22 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患的神經機制、青少年風險因子(如ADHD、童年創傷、loot box)、數位行為成癮的跨領域整合(VR、神經影像)以及藥物風險(pramipexole),顯示跨學科整合與早期預防成為研究主流。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
🎰

Between-session chasing via time of return in online eCasino gambling.

Journal of Behavioral Addictions

利用1.7億筆投注行為追蹤數據發現,贏家較輸家更快返回下注,高投入與老虎機玩家對輸贏的敏感度較低,提示時間返還可作為行為標誌評估賭博風險。

🃏

Unpacking non-transparency: Most physical trading card game and collectible sports card packs failed to disclose probabilities for winning rare prizes.

Journal of Gambling Studies

香港調查顯示80%實體卡片包未中獎機率揭露,僅20%提供不完整資訊,凸顯消費者權益缺失,建議適用消費者保護法強制透明化,減少類賭貨品對青少年的潛在危害。

🎯

Reward magnitude modulates the near-miss effect: Insights from ERP and Bayesian hierarchical modeling.

Psychophysiology

大獎近似中獎(near-miss)會增強後悔、自我責備與下注動機,且此效應隨獎賞大小增加而增強,ERP與貝葉斯模型證實P300振幅差異與自我責備差異相關,揭示神經機制。

🧬

Neural, neurotransmitter, and molecular signatures of gray matter volume alterations in digital addiction.

Molecular Psychiatry

VBM元分析發現數位成癮者前扣帶迴、左中前迴及左顶眶前皮質灰質體積減少,對應5-HT與GABA系統,轉錄組分析顯示突觸與離子通道基因異常,支持多尺度神經生物學模型。

🥽

The use of virtual environments to prevent or treat behavioral addictions: A systematic review.

Frontiers in Psychiatry

系統評論12項VR/AR研究顯示,沉浸式技術可減少賭博與遊戲成癮的渴望與焦慮,改善自我調節與應對技能,但樣本小且缺乏長期數據,需更大規模實證驗證成本效益。

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Cross-lagged panel model among metacognitions about gambling, emotion regulation, and gambling disorder: A two-wave longitudinal study.

Journal of Abnormal Psychology

兩波長期追蹤發現,賭博的正向與負向 metacognitions 比情緒調節更強烈預測賭博疾患傾向,且負向 metacognitions 受賭博疾患與情緒調節雙向影響,提示惡性循環與情緒調節的保護潛力。

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Disentangling Uncertainty Signals in Neural Reward Dynamics.

Journal of Neuroscience

腦電圖研究證明風險(known probability)與模糊性(unknown probability)在神經上可區分:風險增強cue-P3,模糊性增強cue-N2與情緒效應,主觀價值僅在風險下由全腦電波代表,支持個體態度在決策中的調節作用。

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A Multi-Goal, Multi-Action, Cognitive-Affective Model for Understanding Gatekeepers' Intention to Report Deviant Close-Others.

Journal of Personality and Social Psychology

在問題賭博等情境中,看護人報告親近他人的意圖受社會義務與關係牽綁的多目標衝突影響,未來時間視角可提升報告意願,顯示決策為社會福祉與親情的動態平衡。

🌐

Online prize draws and competitions: Gambling products outside the United Kingdom regulatory framework.

International Gambling Studies

英國境外線上獎賞競賽常規避賭博監管,但實質具賭博特徵,建議擴大法定賭博定義以涵蓋此類數位產品,防止監管套利與青少年暴露。

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Adolescents and loot boxes: a systematic review of behavioral mechanisms and problematic outcomes.

Clinical Child and Family Psychology Review

系統評論26項研究提出loot box與青少年問題行為的四條理論路徑(遊戲-loot box-賭博收斂、多因子路徑、社會規範調節、問題使用回饋循環),強調認知偏見與習慣形成的關鍵作用,但需縱向與實驗驗證。

💊

Reward-induced endogenous pain inhibition scales with action-outcome certainty in humans.

Pain

在概率賭博任務中,止痛的內源性抑制程度隨執行結果確定性增加而增強,提示不確定性處理機制可能連結疼痛調節與衝動決策,對慢性疼痛伴賭博行為者具啟發性。

💬

Comment on "Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study".

JAMA Psychiatry

對該國家登記研究的評論,強調其重要性與臨床啟示,但未提供新數據。

🎭

A qualitative investigation of the retrospective lived experiences and emotional trajectories of Australian gamblers.

Journal of Gambling Studies

訪談20名澳洲賭徒發現情感在賭博過程中高度流動:從驕傲與能力感到孤立、歸屬感,再到負面情感應對、預期興奮與情緒急迫升級,挑戰傳統單一情感模型。

📈

Changes in gambling behaviour and harm across the adult population, among priority groups, and by population subgroups in Great Britain, 2021-2024: Repeat cross-sectional annual survey.

BMJ

英國全國調查顯示2021-2024年賭博頻率與危害上升,每日賭博從1.1%增至1.7%,治療賭博疾患從0.9%增至1.6%,飲酒過量與大麻使用群體週賭博率最高(~28.5%),估計新增36.6萬賭博疾患病例。

📊主題分佈
賭博疾患
25
青少年
8
ADHD
5
Loot box
4
神經科學
4
公共政策
4
傷害減少
4
行為成癮
3
多巴胺
2
rTMS
2
運動博彩
2
自閉症
2
fMRI
2
認知行為治療
2
流行病學
2
🏷️關鍵字
賭博疾患ADHDLoot boxrTMSpramipexole神經科學青少年公共政策傷害減少行為成癮