Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年8月18日 📊 24 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患的多面向探討,涵蓋神經生物機制(如多巴胺激藥、fMRI)、行為介入(CBT、rTMS、封鎖軟體)、風險因子(ADHD、ACE、Loot box)及公共政策影響(線上賭博合法化對家庭債務之影響),顯示臨床與基礎研究整合趨勢明顯。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
🎲

Reward magnitude modulates the near-miss effect: Insights from ERP and Bayesian hierarchical modeling.

較大未中獎金額會強化近錯誤效應,透過增加FRN幅度分辨能力與P300減少,並經由自我責備過程調節,揭示獎賞處理在賭博動機中的神經機制。

📋

博彩問題識別尺度(GPRS)之心理驗證:支持其作為幫助求助預測因之獨立效度

四題自我報告的GPRS證實具單一因素結構,與問題賭博嚴重度、傷害及幫助求助行為顯著相關,且在控制其他變項後仍能預測求助行為,支持其臨床與研究實用性。

⚠️

Pramipexole 暴露與精神疾病個體新發賭博疾患風險:全國登記隊列研究證實劑量反應關係

精神疾病患者使用Pramipexole時,累積劑量與新發賭博疾患風險呈正向劑量反應關係,雙極性障礙患者風險最高,提示長期多巴胺藥物需監測衝控副作用。

🧒

青少年與Loot box:系統文獻評論行為機制與問題結果

透過S-O-R模型闡釋Loot box如何透過外部刺激、認知習慣及社會規範影響青少年行為,並提出四種理論路徑說明其通往問題賭博的潛在途徑。

🧠

數位成癮之灰白質體積改變:前 cingulate 與前額葉減少並關聯5-HTT與GABA基因表達

數位成癮者顯示前 cingulate 雙側、左 MFG 及左 mOFC 灰白質體積減少,對應5-HT與GABA系統,並基因表達顯示突觸與離子通路相關基因改變,支持多尺度神經生物學模型。

🔁

賭博的次級認知、情緒調節與賭博疾患之雙波縱向關聯:負向認知惡性循環獲驗證

負向賭博次級認知不僅預測未來賭博疾患傾向,亦被賭博疾患及情緒調節困難所預測,支持次級認知–情緒–賭博之惡性循環模型,提示情緒調節訓練可能破壞此循環。

🎯

風險與模糊不確定性之神經獎賞動態區分:ERP證明個體態度與主觀價值在處理方式上的關鍵調節作用

風險(已知機率)與模糊(未知機率)在神經獎賞處理中呈現不同ERP模式:前者影響cue-P3,後者影響cue-N2及價值處理,且主觀價值表達僅在風險下成立,支持個體態度在決策中的調節角色。

👨‍👩‍👧‍👦

多目標多行動認知情感模式:照護者報告親近他人偏行為之意圖形成機制(含問題賭博情境)

在問題賭博等情境中,照護者報告行為意圖受社會義務(如保護無辜者)與人際關係(如維繫親密關係)雙重目標影響,未來導向可增加報告意願,顯示決策為社會與個人關懷的動態平衡。

🧒

Roblox與兒童賭博風險:超越Loot box之討論(作者回覆)

作者感謝同行補充Roblox風險討論,強調其在年輕用戶中的普及度可能超越原文討論之遊戲(如原神),需更多關注其類賭博機制。

🧒

Roblox與兒童賭博風險:超越Loot box

⚖️

抑鬱與強迫為適應不良控制之兩獨立維度:抑鬱與執行力負相關,強迫與執行力正相關

雙樣本證實抑鬱(disinhibition)與強迫(anankastia)為彼此獨立之人格特質:前者與執行力負相關並預測行為上癮,後者與執行力正相關,支持構造效度與臨床區分價值。

💬

對「Pramipexole暴露與精神疾病個體新發賭博疾患風險:全國登記隊列研究」之評論

😔

澳洲賭徒回顧性情感體驗:賭博過程中情感在肯定與否定間波動,維持行動之動機來源

質性訪談顯示賭徒體驗賭博過程中情感高度流動:從挫敗到歸屬感、從預期興奮到遊戲中唤醒,正向與負向情感皆驅動行為,挑戰傳統單一負向強化模型。

📈

英國成年人賭博行為與傷害趨勢(2021-2024):每日賭博與治療率上升,飲酒過量及大麻使用群風險最高

英國每日賭博從1.1%升至1.7%,治療率從0.9%升至1.6%,估計新增36.6萬賭博疾患病例;飲酒過量及大麻使用者為週賭博高風險群,提示需針對複合行為進行傷害預防。

🔗

賭博疾患、酒精使用疾患及其他行為成癮之共病模式支持整合性成癮治療觀點

🛡️

香港小學生預防網路遊戲疾患之學校為基礎介入:網絡干預分析證實多症狀改善

在600名香港小學生中,驗證預防方案『Digital Netizen Alliance』透過網絡干預分析顯著減少遊戲驅動肯定需求、渴望、危害關係等六個核心症狀,支持其在症狀層面之預防效能。

📊主題分佈
賭博疾患
18
病態性賭博
12
問題性賭博
15
行為成癮
14
神經科學
8
神經影像
5
fMRI
3
多巴胺
4
獎賞迴路
6
衝動控制
7
認知行為治療
6
CBT
5
動機式訪談
0
藥物治療
4
心理治療
3
Naltrexone
0
SSRI
0
流行病學
6
盛行率
3
篩檢工具
4
PGSI
2
SOGS
0
自殺風險
2
自殺防治
0
憂鬱症
3
焦慮症
2
物質使用
3
酒精使用
3
ADHD
4
雙相情緒障礙
3
青少年
5
大學生
3
老年人
0
運動員
0
線上賭博
4
手機下注
0
運動博彩
2
Loot box
4
電競博彩
0
密碼貨幣賭博
0
公共政策
3
法規
2
傷害減少
5
責任賭博
2
社會決定因素
3
家庭傷害
2
債務
2
犯罪
0
汙名
0
飲食
0
營養
0
睡眠
0
身體活動
2
運動介入
0
人工智慧
0
數位介入
4
自我排除
0
復發預防
0
正念
0
接受與承諾療法
0
體驗性迴避
0
🏷️關鍵字
賭博疾患Loot box多巴胺ADHDCBTrTMS公共政策傷害減少神經影像篩檢工具