Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年8月17日 📊 18 篇文獻 Powered by PubMed + NVIDIA AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患的神經機制、風險因子與干預措施,特別強調藥物誘發風險(如多巴胺激動劑)、線上與loot box賭博的財務與行為影響,以及整合式治療(如rTMS+CBT、虛擬環境)的潛力,顯示研究從流行病學向個人化、神經生物學與預防醫學方向發展。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
📏

賭博問題認知尺度的驗證研究

開發並驗證四項賭博問題認知尺度(GPRS),證明其具結構效度與預測幫助求助行為的增量效用,可用於研究動機與行為改變過程。

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網路療法對賭博疾患個體的可接受性:質적探索

受訪者認同網路療法潛力,但擔心其在危機管理、治療品質維持及去偽療法風險方面不足,凸顯需強化人情味與即時支持以提升參與度。

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日本全國橫斷面研究:神經發育特質與不良童年經驗對問題賭博的關聯

ADHD特質、ASD特質與高ACE得分皆與問題賭博顯著正相關,且ADHD與ASD共存時呈負向交互作用,提醒複雜神經發育背景下的風險評估需整合多維度。

🎢

澳洲賭徒的回顧式情感 trajectories: 賭博過程中的情感動態與體驗

賭徒描述賭博過程中情感劇烈波動,從隔離到歸屬感、從期待興奮到情緒緊迫,顯示正負雙重情感皆具強大驅動力,挑戰單一負向強化模型。

📊

英國2021-2024年成人賭博行為與傷害趨勢:重複橫斷面調查

英國賭博參與度與問題賭博上升,約36.6萬人較2021年新增賭博疾患,最高風險群體為超飲酒指標與大麻使用者,提醒成本上升與物質使用疊加風險。

💊

雙相情緒障礙患者使用Pramipexole發生賭博疾患的風險:全國登記隊列研究

Pramipexole劑量與精神病患者(特別是雙相情緒障礙)新發賭博疾患風險呈劑量反應關係,雖絕對風險低,但提醒長期使用需監測衝動控制副作用。

📉

ADHD與自閉症在經歷賭博傷害個體中的流行病學系統性回顧

在經歷賭博傷害者中,ADHD流行率達24%,遠高於一般人口的2.58%,提醒神經發育障礙者可能為賭博業者的預謀標的,需加強防護。

🎮

香港小學生預防網路遊戲成癮的學校介入研究:網絡干預分析

預防計畫顯著降低多個遊戲成癮症狀(如肯定依賴、渴望、關係受損),證明網絡分析能揭示症狀變化的具體機制,有助優化預防設計。

🔍

青少年Loot Box參與的行為機制與問題結果系統性回顧

青少年參與Loot Box受外在刺激、認知偏見與習慣因子共同影響,提出四種理論路徑解釋其如何導向問題行為,為預防與政策提供概念框架。

🧠

數位成癮的灰白質體積改變:神經傳遞與分子特徵整合分析

數位成癮者顯著減少前帶迴、中前迴額葉及內側眶額葉灰白質,該區域與5-HT、GABA系統及突觸功能基因表達相關,支持其具備共享神經生物學基礎。

🥽

虛擬環境在預防與治療行為成癮中的應用:系統性文獻回顧

VR/AR介入在減少賭博與遊戲成癮渴望、焦慮方面顯示療效,促進自我調節與身體活動,但證餘樣本小且缺乏長期數據,難以決定最佳劑量。

🔁

賭博元認知、情緒調節與賭博疾患的雙波長期盤模型分析

賭博的正負元認知比情緒調節更能預測賭博疾患傾向,且疾傾向又會強化負元認知,形成惡性循環,提示情緒調節訓練可能打破此循環。

⚖️

神經獎賞動態中的風險與模糊不確定性訊號區辨

風險(已知機率)與模糊(未知機率)在神經上被區別處理:前者影響cue-P3,後者影響cue-N2與價效應,主觀價值僅在風險下被神經編碼,支持決策過程中兩種不確定性具獨特神經路徑。

📊主題分佈
賭博疾患
25
線上賭博
6
Loot box
4
多巴胺
3
ADHD
3
rTMS
2
自我排除
2
虛擬實境
2
神經科學
5
公共政策
4
🏷️關鍵字
賭博疾患多巴胺Loot box線上賭博rTMSADHD自我排除虛擬實境神經科學公共政策