今日文獻聚焦於賭博疾患(GD)的「風險評估」與「精準介入」,高風險族群(如使用多巴胺激動劑患者、老年人)與高致死率(自殺風險)受到高度關注;同時,針對線上賭博的本土化篩檢工具與新興神經調節治療(rTMS)提供了臨床實務的新方向。
Addiction · All-cause and cause-specific mortality in gambling disorder: Evidence from a nation-wide matched and sibling cohort study in Taiwan.
台灣賭博疾患患者的自殺死亡率為一般人口的 10 倍以上,顯示該族群面臨極高的非自然死亡風險,臨床上需將自殺防治列為優先處理項目。
Acta Psychiatrica Scandinavica · Pramipexole exposure and risk of incident gambling disorder in individuals with psychiatric disorders: A nationwide register-based cohort study.
精神科常用藥物普拉克索的累積暴露量與賭博疾患發生率呈劑量反應關係,雙相情緒障礙患者風險最高,處方時需審慎評估。
Journal of Behavioral Addictions · Psychometric Properties of the Online Gambling Disorder Questionnaire, Online Gambling Symptom Assessment Scale, and Gambling Urge Scale among Young Adults with the Experience of Online Gambling in Taiwan: A Preliminary Validation Study.
中文版 OGD-Q、OGSAS 和 GUS 在台灣年輕成人中顯示出極佳的信度與效度,適合作為臨床評估線上賭博問題的標準工具。
Journal of Psychiatric Research · A randomized double-blind sham-controlled preliminary study of a 5-week protocol of repetitive transcranial magnetic stimulation (rTMS) combined with cognitive behavioral therapy (CBT) for gambling disorder in Indonesia.
雖然 rTMS 合併 CBT 在總症狀減少量上未顯著優於偽刺激,但能顯著加速減緩賭博慾望並修正認知偏差,顯示其輔助治療潛力。
American Journal of Geriatric Psychiatry · Gambling disorder in late life: A systematic review of behavioral patterns, clinical correlates, and psychotherapeutic interventions.
老年賭博問題常與孤獨、社交支持不足及情緒調節困難有關,且目前缺乏針對此族群的特定介入研究,未來需發展適合老年的治療方案。
Comprehensive Psychiatry · A clinical perspective of Gambling Dual Disorder: an italian cross-sectional multicenter study.
超過 60% 的賭博疾患患者符合「賭博雙重疾患」(GD 伴其他精神疾患),這類患者有更高的自殺風險與情緒調節困難,需整合性治療。
Addiction Research & Theory · From coming to terms with the gambling problems to post-traumatic growth: A novel nine-stage theoretical model of recovery from gambling disorder.
提出包含從認知問題到創傷後成長的九階段康復模型,強調康復不僅是行為改變,更是意義重塑與身份重建的歷程。
Journal of Gambling Studies · A comparative analysis of sociodemographic and clinical characteristics of gambling disorder by sex among treatment-seeking individuals: A national sample from Türkiye.
女性求治者比例上升,偏好線上賭場,且比男性有更高的憂鬱、焦慮和創傷後壓力症狀,顯示性別敏感之介入策略的必要性。
Psychology of Addictive Behaviors
研究發現運動博彩本身並不會直接增加酒精需求,但財務動機與酒精使用有關,顯示兩者關係複雜。
Frontiers in Psychiatry
敘述性回顧提出 IPED 使用與多種行為成癮(如賭博、遊戲)相關,建議將其視為跨成癮類型的現象而非單純運動禁藥問題。
Journal of Public Health
衛生部門贊助的廣告比博彩公司贊助的更可信,但兩者都未能有效改變受眾的博彩意圖或行為。
Journal of Clinical Psychopharmacology
案例報告顯示长效纳曲酮能有效改善對抗憂鬱劑與心理治療無效的强迫性性行为障碍。
International Gambling Studies
研究指出正向與負向情緒在賭博過程中都是流動的驅動力,挑戰了僅關注負面情緒的傳統觀點。
Cyberpsychology
系統性回顧確認戰利品箱透過認知偏差與習慣化機制影響青少年,可能導致賭博問題。
NeuroImage: Clinical
元分析發現數位成癮與特定腦區(如前扣帶皮層)灰質減少有關,且與血清素與 GABA 系統相關。
Human Brain Mapping
元分析指出 CSBD 涉及紋狀體-邊緣系統過度活化與額頂葉網路控制功能減弱的雙重機制。
Clinical Neurophysiology
回顧發現目前關於成癮線索的 EEG 頻率分析研究異質性高,尚無法得出確定性結論。
Neuroscience & Biobehavioral Reviews
文章討論了現有動物模型在數位成癮研究中的局限性,並建議整合非食物操作性範式以提升轉譯價值。
JMIR Serious Games
VR/AR 介入在減少賭博與遊戲成癮的渴求和症狀方面顯示出潛力,未來需更多長期研究。
Schizophrenia Bulletin
觀點文章提出過度依賴 AI 聊天機器人可能誘發脆弱個體的精神病症狀,建議將此納入行為成癮評估。
Addictive Behaviors
研究發現負向賭博後設認知預測 GD 傾向,且情緒調節在其中扮演保護角色,支持後設認知療法的應用。
Computers in Human Behavior
研究發現網路成癮者對網路相關線索有接近傾向,嚴重者可能同時出現接近與回避反應。
New Media & Society
建立了一個電玩營利機制的分類架構,揭示其如何透過認知偏差塑造玩家行為。
Clinical Neurophysiology
元分析確認成癮個體在處理成癮線索時 LPP 振幅增加,支持神經反應性標記的價值。
Journal of Attention Disorders
發現 ADHD 成人的成癮嚴重度更多與知覺壓力相關,而非 ADHD 症狀本身,且網路遊戲成癮可能是賭博問題的風險因子。
Addiction
研究利用公開數據發現部分賭博廣告仍違規針對荷蘭年輕成人,顯示監管漏洞。
Addiction
分析顯示賭博廣告在愛爾蘭嚴重偏向男性,且 25-34 歲族群接觸最多。
Psychology of Sport and Exercise
回顧指出運動成癮雖具臨床相關性,但定義與測量仍有挑戰,且缺乏有效的介入研究。
Addiction
研究發現不論性別,認同傳統男性角色規範(如應看足球、不應表露情感)的人更容易有賭博傷害。