Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年7月23日 📊 29 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻聚焦於賭博疾患(GD)的「風險評估」與「精準介入」,高風險族群(如使用多巴胺激動劑患者、老年人)與高致死率(自殺風險)受到高度關注;同時,針對線上賭博的本土化篩檢工具與新興神經調節治療(rTMS)提供了臨床實務的新方向。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
🏆

運動博彩對酒精需求的行為經濟學調查及其與賭博動機的關係

Psychology of Addictive Behaviors

研究發現運動博彩本身並不會直接增加酒精需求,但財務動機與酒精使用有關,顯示兩者關係複雜。

💪

行為成癮中的影像與表現增強藥物 (IPED) 使用

Frontiers in Psychiatry

敘述性回顧提出 IPED 使用與多種行為成癮(如賭博、遊戲)相關,建議將其視為跨成癮類型的現象而非單純運動禁藥問題。

📢

責任賭博廣告的可信度:贊助商類型與訊息框架如何影響年輕成人運動博彩者

Journal of Public Health

衛生部門贊助的廣告比博彩公司贊助的更可信,但兩者都未能有效改變受眾的博彩意圖或行為。

💉

长效纳曲酮 用于强迫性性行为障碍的增强治疗:案例报告

Journal of Clinical Psychopharmacology

案例報告顯示长效纳曲酮能有效改善對抗憂鬱劑與心理治療無效的强迫性性行为障碍。

🎢

澳洲賭博者回顧性生活經驗與情緒軌跡的質性研究

International Gambling Studies

研究指出正向與負向情緒在賭博過程中都是流動的驅動力,挑戰了僅關注負面情緒的傳統觀點。

🎁

青少年與戰利品箱:行為機制與問題性結果的系統性回顧

Cyberpsychology

系統性回顧確認戰利品箱透過認知偏差與習慣化機制影響青少年,可能導致賭博問題。

🧫

數位成癮中灰質體積改變的神經、神經遞質與分子特徵

NeuroImage: Clinical

元分析發現數位成癮與特定腦區(如前扣帶皮層)灰質減少有關,且與血清素與 GABA 系統相關。

🧠

强迫性性行为障碍中獎賞動機與認知控制失衡的神經機制:神經影像元分析

Human Brain Mapping

元分析指出 CSBD 涉及紋狀體-邊緣系統過度活化與額頂葉網路控制功能減弱的雙重機制。

📉

成癮行為線索反應與暴露的腦電圖證據與應用方法系統性回顧第二部分:頻率分析

Clinical Neurophysiology

回顧發現目前關於成癮線索的 EEG 頻率分析研究異質性高,尚無法得出確定性結論。

🐭

與數位科技相關疾患的動物模型

Neuroscience & Biobehavioral Reviews

文章討論了現有動物模型在數位成癮研究中的局限性,並建議整合非食物操作性範式以提升轉譯價值。

🥽

使用虛擬環境預防或治療行為成癮:系統性回顧

JMIR Serious Games

VR/AR 介入在減少賭博與遊戲成癮的渴求和症狀方面顯示出潛力,未來需更多長期研究。

🤖

聊天機器人關係依賴與精神病風險:對話式 AI 作為潛在的行為成癮情境

Schizophrenia Bulletin

觀點文章提出過度依賴 AI 聊天機器人可能誘發脆弱個體的精神病症狀,建議將此納入行為成癮評估。

🧠

賭博後設認知、情緒調節與賭博疾患的交叉滯後模型:一項雙波縱貫研究

Addictive Behaviors

研究發現負向賭博後設認知預測 GD 傾向,且情緒調節在其中扮演保護角色,支持後設認知療法的應用。

↔️

網路問題使用中的接近-回避傾向:多點研究的證據

Computers in Human Behavior

研究發現網路成癮者對網路相關線索有接近傾向,嚴重者可能同時出現接近與回避反應。

🎮

電玩遊戲營利機制的心理機制:超越戰利品箱的當代策略分類

New Media & Society

建立了一個電玩營利機制的分類架構,揭示其如何透過認知偏差塑造玩家行為。

📈

成癮行為線索反應與暴露的腦電圖證據與應用方法系統性回顧第一部分:ERP

Clinical Neurophysiology

元分析確認成癮個體在處理成癮線索時 LPP 振幅增加,支持神經反應性標記的價值。

😫

ADHD 成人的知覺壓力與成癮嚴重度:多領域分析

Journal of Attention Disorders

發現 ADHD 成人的成癮嚴重度更多與知覺壓力相關,而非 ADHD 症狀本身,且網路遊戲成癮可能是賭博問題的風險因子。

📜

荷蘭社群媒體賭博廣告中少數非法針對且可能接觸到 24 歲以下者:使用 EU 數位服務法案強制的 Meta 廣告庫進行合規性評估

Addiction

研究利用公開數據發現部分賭博廣告仍違規針對荷蘭年輕成人,顯示監管漏洞。

👨

社群媒體上的賭博廣告觸及男性人數是女性的 2.3 倍:使用 Meta Ad 庫評估愛爾蘭的賭博廣告

Addiction

分析顯示賭博廣告在愛爾蘭嚴重偏向男性,且 25-34 歲族群接觸最多。

🏃

運動成癮:當前研究與理論的回顧與評估

Psychology of Sport and Exercise

回顧指出運動成癮雖具臨床相關性,但定義與測量仍有挑戰,且缺乏有效的介入研究。

🧔

「男人應該看足球而不是肥皂劇」:男性角色規範認同作為與傷害性賭博相關的人口層面構念

Addiction

研究發現不論性別,認同傳統男性角色規範(如應看足球、不應表露情感)的人更容易有賭博傷害。

📊主題分佈
賭博疾患
20
行為成癮
9
神經科學/神經影像
5
治療/介入
7
流行病學/風險因子
6
公共政策/法規
4
🏷️關鍵字
賭博疾患自殺風險雙相情緒障礙線上賭博認知行為治療老年人共病篩檢工具