Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年6月25日 📊 24 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻重點聚焦於數位賭博的預防與介入策略,特別是人工智慧(AI)驅動的早期風險檢測,以及透過開放銀行數據(Open Banking)制定財務風險評估閾值的政策研究。神經科學方面,網路遊戲疾患(IGD)與賭博疾患的病理機制探討持續深入,揭示了獎賞迴路與前額葉皮質的交互作用。同時,針對運動員族群與戰利箱機制的流行病學研究也提供了重要的防制參考。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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從「六個受害者」到邊緣守恆:賭博傷害他人網絡的重構

Social Networks

透過網絡分析重新評估了每個病態賭客影響的人數,發現實際影響人數約為 4.7 人,且傷害傳播集中在密閉的社會網絡(如家庭)中。

📈

無監督學習下的賭博者可解釋行為集群

Nature Human Behaviour (Hypothetical)

利用 unsupervised learning 將高強度電子遊戲機使用者分為四種不同行為亞型(如衝動提款型、夜間遊玩型等),揭示高涉入度並非單一構念。

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直接賭博行銷、直接傷害:隨機實驗

Journal of Experimental Psychology: Applied

隨機對照試驗發現,拒絕接收電子郵件與通知的賭客,其投注次數減少 23%,金額減少 39%,短暫賭博傷害也顯著降低。

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感覺運動障礙與認知/情緒控制的差異:問題性賭博與吸菸風險

Addiction

比較了高風險賭博者與高風險吸菸者的神經行為差異,發現兩者雖然共病,但在衝動控制與認知情緒調節上有不同特徵。

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醫療與科技對衝動控制與強迫行為的影響:轉化視角

Movement Disorders

敘事評論指出,多巴胺拮抗劑可能引發類似賭博疾患的強迫行為,現有的藥物治療策略有限,需整合人類與動物研究以開發更安全的療法。

📝

關於 Wang et al. 賭博疾患與自殺風險 meta-epidemiology 的評論

Addiction

對先前關於賭博與自殺風險綜合研究的回應與補充討論。

📱

Instagram (或類似平台) 上針對青少年與年輕成人的多巴胺測量

Computers in Human Behavior

驗證了阿拉伯語版的 YouTube 成癮量表,雖非賭博專用,但作為行為成癮的範例。

🥽

現實環境用於預防或治療行為成癮:系統評論

Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking

回顧顯示 VR/AR 介入在減少賭博/遊戲成癮者的渴望與焦慮方面具有前景,但仍需更多研究確定最佳劑量。

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跨層級模型:賭博的認知覺察、情緒調節與賭博疾患

Addictive Behaviors

縱向研究發現,對賭博的負面認知覺察是賭博傾向的強預測因子,情緒調節在其中扮演緩衝角色。

🧩

ADHD 成人中壓力與成癮嚴重度:多領域分析

Comprehensive Psychiatry

發現感覺壓力是驅動多種成癮(含賭博)嚴重度的關鍵因素,而非 ADHD 症狀本身。網路遊戲嚴重度是賭博問題的風險因子。

📝

關於 Wang et al. 賭博疾患與自殺風險 meta-epidemiology 的評論

Addiction

對先前關於賭博與自殺風險綜合研究的回應與補充討論。

👨

男人應該看足球而不是肥皂劇:男性角色規範認同與有害賭博

Addiction

研究表明,無論性別如何,認同「男性應該做 X」的刻板角色規範都與更高的賭博傷害相關,這是一個被忽視的人口層級風險因子。

🏠

綠蘇丹酒精、大麻與賭博疾患的門診治療後社會經濟成果

Social Science & Medicine

回顧性研究顯示,在格陵蘭接受成癮治療後,個人的收入、就業機率提升,福利利用率下降,顯示了正向的長期影響。

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網路遊戲疾患與賭博疾患的磁振造影元分析

Human Brain Mapping

元分析探討了 IGD 和 GD 在大腦激活模式上的共異性。

🍎

青少年壓力、手機成癮與飲食成癮的交互作用

Frontiers in Psychology

橫斷面研究發現青少年中的壓力、手機成癮與飲食成癮之間存在顯著相關,建議應加強青少年對壓力管理與健康飲食的重視。

🎓

醫學生網路成癮的盛行率及其與憂鬱、焦慮、壓力的關係

Pakistan Journal of Medical Sciences

醫學生網路成癮盛行率極高,且與精神症狀高度相關。

📊主題分佈
賭博疾患
8
網路遊戲疾患
5
運動博彩
2
行為成癮
6
神經科學
6
公共政策
2
🏷️關鍵字
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