Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年6月23日 📊 25 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻涵蓋賭博疾患的臨床特徵、治療實證、神經機制與公共衛生面向,其中賭博雙重障礙的共病特徵描繪與日本真實世界CBT團體治療的保留率數據最具臨床轉譯價值,同時行為聚類分析與虛擬實境介入分別為個人化傷害減少與新型治療工具帶來啟發。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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YouTube成癮量表於現代標準阿拉伯語的翻譯與驗證

阿拉伯語版YAS量表具備單維度結構、良好內部一致性(ω=0.81)與重測信度(ICC=0.87),適用於阿拉伯語系青年族群的YouTube成癮評估。

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虛擬人際關係與遊戲行為:有無與虛構角色擬社會關係的玩家比較

有擬社會關係的玩家並非因人際挫敗而轉向虛擬關係,而是因人際困難較多而透過擬社會關係滿足社交需求,且遊戲時間與問題性遊戲更嚴重。

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從「六個人」到邊守恆:賭博對他人傷害的網絡重新調和

修正後估計每位問題賭博者約影響4.7人(非6人),且低中風險賭博者仍佔總傷害傳播的70%,近四分之一受影響者因網絡效應本身成為風險賭博者。

美國退伍軍人無家可歸:全國趨勢、相關因素與心理健康負擔

退伍軍人終身無家可歸盛行率為11.4%,與目前酒精、藥物及尼古丁使用障礙、風險/問題賭博(AOR=2.13)及自殺意念顯著相關。

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女性在遊戲障礙中的經驗、汙名與照護可及性:質性探討

本文以質性方法探討女性遊戲障礙患者面臨的汙名經驗與就醫障礙(摘要未提供)。

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多巴胺藥物對衝動控制與強迫行為的影響:轉譯觀點

高D2/3選擇性多巴胺致效劑與藥源性衝動強迫行為(含賭博障礙)最強相關,減量或替換致效劑可有效減少ICB,但目前尚無針對ICB的特定藥物治療。

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網路遊戲障礙中島葉次區特異性功能連接異常:從大尺度網絡到轄錄組與細胞基質

IGD患者右背側前島葉與paracingulate gyrus的FC增強與症狀嚴重度正相關,轉錄組解碼揭示與神經傳遞及代謝恆定相關的基因富集。

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「你可以單純享受比賽」:年輕人對主要職業體育組織關於賭博與運動關係的訊息

澳洲12-17歲青少年認為賭博已因行銷策略而嵌入體育文化中,呼籲體育組織優先移除體育賭博廣告以保護年輕人。

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青少年與戰利品箱:行為機制與問題性結果的系統性文獻回顧

基於S-O-R模型提出四條路徑解釋戰利品箱涉入與青少年問題性結果的關聯,包含遊戲-戰利品箱-賭博收斂路徑,強調數位遊戲環境中的青少年保護需求。

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數位成癮中灰質體積改變的神經、神經傳遞物質與分子特徵

VBM後設分析發現數位成癮者雙側前扣帶皮質、左中額迴及左內側眼眶額皮質灰質減少,與血清素及GABA系統空間對應,轉錄組分析揭示534個相關基因富集於突觸功能。

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成癮線索反應與線索暴露的腦電圖證據與應用方法系統性回顧第二部分:頻率分析

後設分析(僅3項研究)未發現成癮族群在處理目標線索與控制線索時的Δ-α功率有顯著差異,研究數量不足且方法學異質性高。

成癮線索反應與線索暴露的腦電圖證據與應用方法系統性回顧第一部分:事件相關電位

後設分析確認成癮者處理成癮相關線索時LPP振幅顯著增高(vs. 對照組大效應g=0.955),P300亦有小效應,支持成癮線索誘發增強的神經反應性。

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ADHD成人的知覺壓力與成癮嚴重度:多領域分析

在ADHD症狀成人中,知覺壓力而非ADHD症狀本身是各領域成癮嚴重度的顯著預測因子,且網路遊戲嚴重度是賭博問題的顯著風險因子(OR=1.09)。

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對Wang等人「賭博疾患與自殺風險:後設流行病學研究」的來信評論

針對賭博疾患與自殺風險後設流行病學研究的評論(摘要未提供)。

🏆

「男人應該看足球賽而不是肥皂劇」:男性角色規範認同作為與有害賭博相關的族群層級構念

男性角色規範認同(不限於男性本身)在控制11個遠端預測因子後仍一致預測較高的賭博傷害,揭示性別意識形態為新穎的族群層級賭博風險因子。

📱

焦慮調節右下頂葉結構與問題性智慧型手機使用的關係:I-PACE模型檢驗

在問題性手機使用族群中,焦慮顯著調節右下頂葉灰質體積與PSU嚴重度的關聯,低焦慮水平下該腦區改變與PSU的關聯更強。

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格陵蘭酒精、大麻與賭博疾患門診治療後的社會經濟結果:收入、就業與福利使用的變化

格陵蘭全國登錄資料顯示成癮治療結束後收入增加(第二年+17.21%)、就業機率提升(OR=1.25)且福利依賴降低(OR=0.57),為原住民北極族群的首次全國性治療結果證據。

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網路遊戲障礙與賭博疾患的神經相關:fMRI後設分析

針對網路遊戲障礙與賭博疾患的fMRI後設分析(摘要未提供)。

📊主題分佈
賭博疾患
10
行為成癮
6
神經科學
5
運動博彩
2
治療介入
3
青少年
2
共病
3
公共政策
2
🏷️關鍵字
賭博雙重障礙CBT團體治療治療保留率元認知行為聚類電子賭博機運動博彩趨勢虛擬實境治療男性角色規範戰利品箱