今日文獻涵蓋賭博疾患的多個面向,臨床研究聚焦於「賭博雙重障礙」的共病特徵與元認知治療機制,同時虛擬實境治療與密碼貨幣賭博等新興議題亦有重要進展。
· A clinical perspective of Gambling Dual Disorder: an italian cross-sectional multicenter study.
超過六成賭博疾患患者符合「賭博雙重障礙」診斷,此族群發病年齡較晚、自殺意念與企圖比率更高,且情緒調節障礙更為顯著,支持將共病精神疾病整合進臨床評估架構。
· Gambling Harms Statistically Mediate the Association between Risk-weighted Gambling Involvement and Wellbeing in a Population-representative Sample.
此研究首次以人口代表性資料驗證賭博傷害的功能性定義路徑,證實賭博參與透過傷害中介才導致幸福感下降,同時支持GHS-10等直接傷害篩檢工具的建構效度。
· Cross-lagged panel model among metacognitions about gambling, emotion regulation, and gambling disorder: A two-wave longitudinal study.
正向與負向賭博元認知對未來賭博疾患傾向的預測力優於情緒調節,且負向元認知會被賭博疾患正向預測,形成惡性循環,建議將情緒調節訓練納入元認知治療。
· The use of virtual environments to prevent or treat behavioral addictions: A systematic review.
VR/AR介入對賭博疾患可顯著降低渴求與焦慮,對遊戲障礙則能減少症狀嚴重度與遊戲時間,整體顯示沉浸式技術在行為成癮預防與治療上的可行性與治療潛力。
· Cryptocurrency Trading in Emerging Adulthood: An Adaptation of the Gambling Epidemiological Model.
將Korn與Shaffer的賭博流行病學模型應用於加密貨幣投機交易,從宿主(神經生物學不同步、FOMO)、媒介( gamblification設計、變動比率增強)、環境(finfluencer、部落主義)三面向解釋年輕人的特定脆弱性。
· Prevalence and Associated Factors of Gambling Among High School Students in a Portuguese City.
葡萄牙高中生過去一年賭博盛行率達35%,男生顯著高於女生且偏好運動博彩與撲克,早期吸菸、烈酒頻繁使用及身邊有賭博者為獨立危險因子,顯示青少年賭博深受社會環境影響。
· "Men should watch football games instead of soap operas": Masculine role norm endorsement as a population-level construct associated with harmful gambling.
男性角色規範認同可預測更高的賭博傷害程度,且此效應在男性與非男性身分認同者中皆成立,顯示性別意識形態而非生理性別本身才是關鍵風險因子。
耐受性與戒斷為各青少年階段最核心的症狀,但早期以顯著性、中期以情緒改變、晚期以衝突為第三核心症狀,顯示需依發展階段調整介入策略。
無摘要可供分析。
大多數受試者報告持續過度購物、控制力減弱、情緒調節動機及臨床顯著困擾,建議將其視為行為成癮,但耐受性與戒斷不應列為必要診斷條件。
澳洲青少年認為賭博已深植於運動文化中且被行銷策略正常化,他們呼籲運動組織應優先移除賭博廣告以保護年輕人。
以S-O-R模型整合26項研究,提出四條假設路徑解釋戰利品箱如何透過認知偏誤與習慣傾向導致問題性參與,強調數位遊戲環境中的青少年保護需求。
Meta分析發現數位成癮者雙側前扣帶皮質、左中額回及左內側眼眶額皮質灰質減少,與血清素及GABA系統空間相關,轉錄組分析發現534個相關基因主要表達於興奮與抑制性神經元。
僅三項研究可納入Δ-α功率的Meta分析,目標線索與對照線索間無顯著差異,研究數量有限且方法學異質性高,強調未來需要標準化研究設計。
Meta分析顯示成癮個體處理目標線索時LPP振幅顯著高於對照組(大效應量),P300亦有顯著但較小效應,支持成癮線索增強神經反應性的假說。
在ADHD症狀成人中,各成癮領域(酒精、菸草、大麻、網遊、賭博)的相對嚴重度相當,壓力感知為嚴重度的顯著預測因子,而網遊嚴重度則是賭博問題的顯著風險因子。
無摘要可供分析,為評論性文章。
問題性手機使用組焦慮程度顯著較高,在該組內焦慮顯著調節右下頂葉灰質體積與問題性手機使用嚴重度的關聯,低焦慮時此神經結構與行為的關聯更強。
格陵蘭首項全國性登錄研究顯示,成癮治療結束後收入增加13-17%、就業機率提升、福利依賴下降,雖然效果幅度不大但持續且一致。
無摘要可供分析。
丹麥iPSYCH世代研究發現,較晚被診斷為ADHD的個體其ADHD多基因風險分數反而較低,此趨勢不同於模擬情境下的預期,暗示診斷實務變化可能影響遺傳風險特徵。