今日文獻呈現三大亮點:大樣本跨國數據強力支撐「法規越嚴格、賭博支出越低」的政策因果鏈,同時性別差異與共病雙重障礙的臨床特徵化研究成熟度顯著提升,新興風險因子(加熱菸、加密貨幣、即時兌現功能)的證據基礎正在快速累積。
· A comparative analysis of sociodemographic and clinical characteristics of gambling disorder by sex among treatment-seeking individuals: A national sample from Türkiye.
12,505名治療尋求者中女性比例顯著上升,女性偏好線上賭場(男性偏好運動博彩)、較晚發病、共病憂鬱焦慮PTSD及衝動性更高,強烈支持發展性別敏感化的預防與介入策略。
· Building a Brief Multidomain Questionnaire for Gambling Dual Disorder: Psychometric Validation and RDoC-Based Dimensional Structure.
開發具優異內部一致性(α=0.93)與收斂效度的GDD簡短問卷,萃取四因子結構(情緒困擾與賭博損害、衝動與行為激活、社交焦慮與人際懷疑、執行功能失調與負向自我知覺),可作為臨床分層與整合介入的實用工具。
· Suicidal thoughts, problem gambling severity and utilisation of health care and social services: A population-based study in Finland.
28,154人的全國調查發現31%的問題性賭博者有自殺意念,未使用醫療服務者多為年輕男性與過量飲酒者,強調醫療與社會服務系統需整合賭博篩檢以識別自殺風險。
· Differences in online gambling expenditure between players from Germany, Spain, Netherlands, Great Britain, US and Canada: A largescale online player tracking study.
92.6萬名真實線上賭博者數據顯示德國玩家投注與損失最低,美加最高,各國前20%高消費者貢獻79-95%總投注額,強力支持「法規越嚴格、支出越低」的論點。
· The effect of television advertising on gambling behaviour: a quasi-experimental study during the 2022 Qatar FIFA World Cup.
利用兩家轉播商的廣告差異進行準實驗,發現有賭博廣告的轉播使下注頻率增加16-24%、下注可能性增加22-33%,為禁止電視賭博廣告提供直接因果證據。
· Gambling and Substance Use: Early Evidence From Sports Betting Laws.
運用差異中之差異法分析美國各州運動博彩合法化,發現線上運動博彩合法化使年輕男性暴飲頻率增加約10%,但對吸菸無顯著影響,為賭博對物質使用的因果效應提供首批嚴謹證據。
· Measuring gambling harm in self-reported questionnaires: a scoping review.
系統性梳理131項研究後識別出41種不同工具,發現多數僅涵蓋部分傷害域、二分法計分普遍、且幾乎全在WEIRD國家驗證,暴露概念框架與實務測量間的嚴重落差。
· Association between tobacco use, including heated tobacco products, and problem gambling: A cross-sectional study.
日本12,222人大樣本發現 exclusive 加熱菸使用者的問題性賭博盛行率為15.2%,雙重使用者更高達41.9%(調整後OR=10.52),首次揭示加熱菸與賭博問題的強烈關聯。
澳洲12-17歲青少年焦點團體發現年輕人認為賭博已深植運動文化,並呼籲體育組織優先移除賭博廣告以保護青少年。
此為研究計畫書,預計追蹤2,500名加拿大SGD成人三年,並對40名問題賭博者進行質性訪談,以填補該族群賭博軌跡的縱向證據缺口。
SGM年輕人中RMN每增加一單位,問題性賭博風險增加11%(aPR=1.11),跨性別者關聯更強,顯示處理RMN可能是減少行為健康不平等的可行途徑。
239人橫斷面調查發現問題性加密貨幣交易與憂鬱、焦慮及社交孤立顯著正相關,支持將其視為行為成癮譜系的一部分。
運用LLM輔助座標基礎後設分析,發現CSBD涉及紋狀體-邊緣系統獎賞迴路過度激活與額頂葉網路頂向下控制受損的雙重失調機制。
661人潛在剖面分析識別出五個組別,未發現純正食症剖面,最高共病組呈現最低自尊與最強外觀憂慮,支持ON與EA應置於更廣泛的病理光譜中理解。
514人調查發現97%使用至少一種求助選項,優先族群(毛利、太平洋島民、亞洲、ATSI)在三大領域的求助使用率均高於非優先族群,挑戰狹隘的專業治療定義。
87名GD患者靜息態EEG發現額葉與頂葉delta頻段LRTC顯著升高,且與動作衝動性正相關,可能作為GD的候選電生理標記。
273名大一學生中識別出兩個問題族群,主要在賭博-遊戲涉入嚴重度與心理脆弱性上分化,支持個別化預防與介入策略的需求。
394名ADHD症狀成人發現知覺壓力是跨領域成癮嚴度的共同預測因子,網遊嚴重度更顯著預測賭博問題的存在(OR=1.09),但ADHD症狀本身無直接關聯。
141篇文獻的文獻計量分析揭示四個主題群組,研究重心從現象學描述轉向多維度臨床調查,但縱向研究與隨機對照試驗仍嚴重不足。
227名門診GD患者中60.4%符合GDD,GDD組年齡較大、發病較晚、自殺意念與自殺企圖率更高、情緒調節障礙更嚴重,支持GDD模式的臨床相關性。
2,849人資料驗證GHM各子量表中最嚴重項目的條件式施測,僅1.1-1.4%受訪者在不勾選前題項目的情況下勾選條件項目,確認此法可在不損失心理計量品質下減輕作答負擔。
28項CBT研究識別出14個共同實踐要素,情緒調節技能訓練(95.5%)、心理教育(90.9%)、認知重構(86.4%)最常見,暴露技術與優勢辨識最少見。
無摘要可用,為對賭博疾患與自殺風險後設流行病學研究的評論信件。
4,193名過去一年有賭博行為者發現男性角色規範認同(不限性別)一致預測較高賭博傷害,性別認同本身未顯著改善模型擬合,指向性別意識型態為新型群體層級風險因子。
結構性MRI發現焦慮顯著調節右下頂葉灰質體積與PSU嚴重度的關聯,在低焦慮水平下該腦區改變與PSU的關聯更強,支持I-PACE模型。
4,204名英國賭博者評估10則正向情緒訊息,強調不賭博對人際關係與幸福感的正面影響的訊息表現最佳,且正向訊息對已經歷賭博傷害者最為有效。
前註冊線上實驗發現增強感官反饋加快旋轉啟動速度(即更快下注速度),但不影響投注金額或自我報告體驗,長期下可能增加累積損失。
1,157人的全國登錄資料顯示治療結束後收入增加13-17%、就業機會增加20-25%、福利依賴降低,為原住民北極族群提供首批成癮治療社經結果描述性證據。
無摘要可用,推測為比較網遊障礙與賭博疾患神經機制的fMRI後設分析。
141項研究的系統性回顧發現因應動機最一致預測賭博問題,但方法學問題過多(測量概念化缺陷、理論整合不足、缺乏治療相關研究)導致無法進行有意義的後設分析。
敘述性回顧整合心理學模型與神經生物學發現,提出「飢餓驅動成癮樣特徵模型」,將AN定位於成癮與強迫性的交叉點。
405名參與者分五組比較,DSM-5 IGD標準對PUSM與GD均展現超過80%的診斷準確度(除「欺瞞」項目外),支持將PUSM納入統一行為成癮框架。
16,648人六波資料發現每週至少賭博兩次者PGSI分數為每年一兩次者的3.5倍,排除僅買彩券者後關聯更強,為健康經濟模型提供頻率-傷害關鍵參數。
9,742人資料顯示PGSI分數與AUDIT-C呈劑量依賴正相關,失調性賭博者同時吸菸且高危險飲酒的勝算比達9.37,支持整合性政策與介入。
CDOHIO模型模擬英國減少10%菸草、糖果與賭博消費,結果顯示消費重分配後GVA反而增加,挑戰產業界「減少消費會傷害經濟」的論述。
敘述性回顧提出從原始、初級、次級到三級的GDD預防架構,強調腦部功能障礙先於GDD出現,精準精神醫學可同時形塑治療與預防策略。
1,406名兼用社群媒體與大麻的成人中27.9%有PSMU,較一般人口盛行率為高,且不同平台的使用與PSMU勝算比呈現差異。
625名義大利大學生識別出五個PSMU剖面,FoMO預測高風險組歸屬,PSU強烈預測伴戒斷症狀的高風險組,女性與年輕者風險較高。
418名大學生發現不安全附著(特別是關係迷戀與認可需求)透過情緒調節困難部分中介增加行為成癮風險,指向情緒調節為預防關鍵靶點。
145名一般人口發現即時兌現功能主要吸引較不衝動且PGSI分數較低者,暗示此功能可能特別促進低經驗賭博者的賭博行為擴增。