Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年5月30日 📊 40 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻呈現三大亮點:大樣本跨國數據強力支撐「法規越嚴格、賭博支出越低」的政策因果鏈,同時性別差異與共病雙重障礙的臨床特徵化研究成熟度顯著提升,新興風險因子(加熱菸、加密貨幣、即時兌現功能)的證據基礎正在快速累積。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
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「你可以純粹為樂趣看球賽」:年輕人對職業體育組織傳達賭博與運動關係的訊息

澳洲12-17歲青少年焦點團體發現年輕人認為賭博已深植運動文化,並呼籲體育組織優先移除賭博廣告以保護青少年。

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加拿大性別與性少數族群賭博軌跡:五年混合方法縱向研究計畫

此為研究計畫書,預計追蹤2,500名加拿大SGD成人三年,並對40名問題賭博者進行質性訪談,以填補該族群賭博軌跡的縱向證據缺口。

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限制性男性氣概規範與羅德島性別少數年輕成人的行為健康結果

SGM年輕人中RMN每增加一單位,問題性賭博風險增加11%(aPR=1.11),跨性別者關聯更強,顯示處理RMN可能是減少行為健康不平等的可行途徑。

問題性加密資產交易與較高的憂鬱、焦慮症狀及社交孤立相關

239人橫斷面調查發現問題性加密貨幣交易與憂鬱、焦慮及社交孤立顯著正相關,支持將其視為行為成癮譜系的一部分。

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強迫性行為障礙中獎賞動機與認知控制失衡的紋狀體-邊緣系統與額頂葉功能障礙:神經影像後設分析

運用LLM輔助座標基礎後設分析,發現CSBD涉及紋狀體-邊緣系統獎賞迴路過度激活與額頂葉網路頂向下控制受損的雙重失調機制。

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多維度身體意象與自尊:區分正食症與運動成癮與飲食障礙的潛在剖面分析

661人潛在剖面分析識別出五個組別,未發現純正食症剖面,最高共病組呈現最低自尊與最強外觀憂慮,支持ON與EA應置於更廣泛的病理光譜中理解。

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紐西蘭與澳洲賭博求助與自我管理:優先族群的配額抽樣橫斷面調查

514人調查發現97%使用至少一種求助選項,優先族群(毛利、太平洋島民、亞洲、ATSI)在三大領域的求助使用率均高於非優先族群,挑戰狹隘的專業治療定義。

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賭博疾患中delta振盪振幅動力學的長程時間相關性改變

87名GD患者靜息態EEG發現額葉與頂葉delta頻段LRTC顯著升高,且與動作衝動性正相關,可能作為GD的候選電生理標記。

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問題性線上遊戲與賭博的表型:年輕成人中的聚類分析

273名大一學生中識別出兩個問題族群,主要在賭博-遊戲涉入嚴重度與心理脆弱性上分化,支持個別化預防與介入策略的需求。

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ADHD成人的知覺壓力與成癮嚴重度:多領域分析

394名ADHD症狀成人發現知覺壓力是跨領域成癮嚴度的共同預測因子,網遊嚴重度更顯著預測賭博問題的存在(OR=1.09),但ADHD症狀本身無直接關聯。

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適應不良白日夢研究之智識版圖描繪:Web of Science收錄文獻的文獻計量分析(2009-2025)

141篇文獻的文獻計量分析揭示四個主題群組,研究重心從現象學描述轉向多維度臨床調查,但縱向研究與隨機對照試驗仍嚴重不足。

🇮🇹

賭博雙重障礙的臨床觀點:義大利跨中心橫斷面研究

227名門診GD患者中60.4%符合GDD,GDD組年齡較大、發病較晚、自殺意念與自殺企圖率更高、情緒調節障礙更嚴重,支持GDD模式的臨床相關性。

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賭博傷害量表中項目的條件式施測:心理計量學正當性與效率意涵

2,849人資料驗證GHM各子量表中最嚴重項目的條件式施測,僅1.1-1.4%受訪者在不勾選前題項目的情況下勾選條件項目,確認此法可在不損失心理計量品質下減輕作答負擔。

🎮

遊戲障礙認知行為治療的共同實踐要素:系統性文獻回顧與專家小組評估

28項CBT研究識別出14個共同實踐要素,情緒調節技能訓練(95.5%)、心理教育(90.9%)、認知重構(86.4%)最常見,暴露技術與優勢辨識最少見。

✉️

致編輯信:評Wang等人「賭博疾患與自殺風險:一項後設流行病學研究」

無摘要可用,為對賭博疾患與自殺風險後設流行病學研究的評論信件。

「男人應該看足球賽而不是肥皂劇」:男性角色規範認同作為與有害賭博相關的群體層級建構

4,193名過去一年有賭博行為者發現男性角色規範認同(不限性別)一致預測較高賭博傷害,性別認同本身未顯著改善模型擬合,指向性別意識型態為新型群體層級風險因子。

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焦慮調節右下頂葉結構與問題性智慧手機使用的關聯:I-PACE模型檢驗

結構性MRI發現焦慮顯著調節右下頂葉灰質體積與PSU嚴重度的關聯,在低焦慮水平下該腦區改變與PSU的關聯更強,支持I-PACE模型。

💬

正向情緒傷害預防(更安全)賭博訊息:線上實驗結果

4,204名英國賭博者評估10則正向情緒訊息,強調不賭博對人際關係與幸福感的正面影響的訊息表現最佳,且正向訊息對已經歷賭博傷害者最為有效。

🎰

感官反饋對模擬線上老虎機賭博的影響

前註冊線上實驗發現增強感官反饋加快旋轉啟動速度(即更快下注速度),但不影響投注金額或自我報告體驗,長期下可能增加累積損失。

🏔️

格陵蘭酒精、大麻與賭博疾患門診治療後的社會經濟結果:收入、就業與福利利用的變化

1,157人的全國登錄資料顯示治療結束後收入增加13-17%、就業機會增加20-25%、福利依賴降低,為原住民北極族群提供首批成癮治療社經結果描述性證據。

🧠

網路遊戲障礙與賭博疾患的神經關聯:fMRI後設分析

無摘要可用,推測為比較網遊障礙與賭博疾患神經機制的fMRI後設分析。

📖

賭博動機與問題性賭博:系統性文獻回顧與方法學批判

141項研究的系統性回顧發現因應動機最一致預測賭博問題,但方法學問題過多(測量概念化缺陷、理論整合不足、缺乏治療相關研究)導致無法進行有意義的後設分析。

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透過控制、強迫與獎賞的視角重新思考神經性厭食症:多巴胺、內源性大麻素與食慾素系統的神經生物學洞見

敘述性回顧整合心理學模型與神經生物學發現,提出「飢餓驅動成癮樣特徵模型」,將AN定位於成癮與強迫性的交叉點。

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DSM-5網路遊戲障礙框架用於問題性社群媒體使用臨床診斷的驗證

405名參與者分五組比較,DSM-5 IGD標準對PUSM與GD均展現超過80%的診斷準確度(除「欺瞞」項目外),支持將PUSM納入統一行為成癮框架。

📈

賭博頻率與傷害風險的關聯:使用英格蘭與蘇格蘭健康調查資料的分析

16,648人六波資料發現每週至少賭博兩次者PGSI分數為每年一兩次者的3.5倍,排除僅買彩券者後關聯更強,為健康經濟模型提供頻率-傷害關鍵參數。

🍺

英國的賭博、吸菸與飲酒:來自2023年英國賭博調查的洞見

9,742人資料顯示PGSI分數與AUDIT-C呈劑量依賴正相關,失調性賭博者同時吸菸且高危險飲酒的勝算比達9.37,支持整合性政策與介入。

💰

模擬減少不健康商品消費的經濟效果:跨部門投入產出方法

CDOHIO模型模擬英國減少10%菸草、糖果與賭博消費,結果顯示消費重分配後GVA反而增加,挑戰產業界「減少消費會傷害經濟」的論述。

🎯

基於臨床神經科學與精準精神醫學的賭博雙重障礙實證預防

敘述性回顧提出從原始、初級、次級到三級的GDD預防架構,強調腦部功能障礙先於GDD出現,精準精神醫學可同時形塑治療與預防策略。

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魁北克娛樂性大麻使用者的問題性社群媒體使用:橫斷面研究

1,406名兼用社群媒體與大麻的成人中27.9%有PSMU,較一般人口盛行率為高,且不同平台的使用與PSMU勝算比呈現差異。

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錯失恐懼與問題性智慧手機使用的關聯:問題性社群媒體使用的潛在剖面分析

625名義大利大學生識別出五個PSMU剖面,FoMO預測高風險組歸屬,PSU強烈預測伴戒斷症狀的高風險組,女性與年輕者風險較高。

🔗

附著表徵、情緒調節困難與行為成癮風險:大學生中介模型檢驗

418名大學生發現不安全附著(特別是關係迷戀與認可需求)透過情緒調節困難部分中介增加行為成癮風險,指向情緒調節為預防關鍵靶點。

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較高衝動性與較低的投注兌現傾向相關

145名一般人口發現即時兌現功能主要吸引較不衝動且PGSI分數較低者,暗示此功能可能特別促進低經驗賭博者的賭博行為擴增。

📊主題分佈
賭博疾患
28
行為成癮
8
公共政策與法規
6
神經科學
6
共病與物質使用
5
運動博彩
4
篩檢工具
3
性別研究
2
🏷️關鍵字
賭博雙重障礙性別差異法規嚴格度自殺風險跨國比較加熱菸即時兌現因果推論RDoC傷害測量