Gambling Disorder Research · 賭博疾患研究文獻日報

📅 2026年5月14日 📊 32 篇文獻 Powered by PubMed + Zhipu AI

📋 今日文獻趨勢

今日文獻涵蓋賭博疾患的病理機制、公共衛生政策轉向與共病風險三大主軸,其中動態衝動控制缺損的計算模型與運動博彩合法化對物質使用的因果效應最具突破性,同時家庭傷害量表的开发填补了評估工具的空白。

今日精選 TOP Picks
📚其他值得關注的文獻
💻

數位科技問題使用之治療介入:系統性文獻回顧與後設分析

系統性回顧125項研究,心理治療對網路成癮效果最強(SMD=-2.68),但賭博領域的研究數量不足無法進行匯總分析。

🇲🇦

摩洛哥在校青少年物質使用與行為成癮指標二十年回顧分析

2021年摩洛哥青少年賭博盛行率為18.3%,與過度遊戲(約22%)及社群媒體問題使用(41.2%)並列最常見的成癮行為。

🎮

電子遊戲變現的心理機制:超越戰利品箱的當代策略分類

提出四類變現策略分類(傳統銷售、微交易、賭博化、遊戲內廣告),指出強化歷程與認知偏誤等共同機制可能導致賭博相關傷害。

🎓

問題性線上遊戲與賭博的表型:年輕成人的聚類分析

在273名大一新生中辨識出兩個問題性遊戲/賭博次群組,主要差異在於衝動性、情緒缺陷與認知偏誤的嚴重程度,支持個人化介入之必要性。

📈

線索反應與線索暴露之腦電圖證據與應用方法系統性回顧:ERP部分

後設分析顯示成癮個體處理成癮相關線索時 LPP 振幅顯著增高(Hedge's g=0.955),支持線索反應性作為跨成癮行為的神經標記。

👤

男性角色規範認同作為有害賭博的人口層級風險因子

跨4,193名受訪者發現,男性角色規範認同(如「男人該看足球而非肥皂劇」)可預測更高的賭博傷害,且此效應不分性別身份,建議性別意識型態為被忽視的人口層級風險因子。

🇳🇬

奈及利亞伊巴丹大學電子賭博參與與心理社會結果

49.6%的學生有終身電子賭博經驗,經濟困難是最強預測因子(OR=3.06),50.9%的賭博者報告壓力與焦慮增加。

🇬🇧

賭博與不同族群心理困擾之關聯:2022年英國橫斷研究

英國全國調查顯示,過去一年賭博本身與心理困擾無獨立關聯,但具傷害風險的賭博者心理困擾較高,此關聯在控制社會人口學與共病後不再顯著。

📚

不適應性白日夢研究之知識圖譜:Web of Science文獻計量分析

分析141篇文獻,識別出四個主題群組,其中包含數位行為成癮群組,但賭博非主要焦點。

✉️

對「賭博疾患與自殺風險:後設流行病學研究」之評論

針對賭博疾患與自殺風險後設流行病學研究的評論信件。

📱

焦慮調節右下頂葉結構與問題性手機使用之關聯:I-PACE模型檢驗

發現焦慮調節右下頂葉灰質體積與問題性手機使用的關聯,支持I-PACE模型中情感因素與神經生物特質的交互作用。

🕵️

社會愛荷華賭博任務:評估真實情境欺騙偵測的潛力工具

改良版社會IGT任務能預測謊言與深偽技術的偵測能力,且效應不受年齡調節,但非直接針對賭博疾患。

🇬🇱

格陵蘭酒精、大麻與賭博疾患門診治療後之社會經濟結果

全國登錄資料研究顯示,成癮治療結束後收入增加13-17%、就業勝算提高、社會福利依賴降低,為原住民 Arctic 族群提供首筆描述性證據。

🧲

網路遊戲疾患與賭博疾患的神經相關:fMRI後設分析

針對網路遊戲疾患與賭博疾患進行fMRI後設分析,比較兩者神經相關的異同(無摘要可供詳述)。

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透過控制、強迫與獎賞重新思考厭食症:多巴胺、內源性大麻素與食欲素系統的成癮特徵神經生物學視角

敘述性回顧整合厭食症成癮特徵的心理學模型與神經生物學發現,提出飢餓驅動的成癮特徵模型,與賭博疾患間接相關。

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DSM-5網路遊戲疾患框架用於問題性社群媒體使用之臨床診斷驗證

DSM-5 IGD標準對問題性社群媒體使用的診斷準確度超過80%(「欺騙」條件除外),支持兩者分類於統一行為成癮框架。

📊

賭博頻率與傷害風險之關聯:英格蘭與蘇格蘭健康調查資料分析

分析16,648名成年人資料,每週至少賭博兩次者的PGSI得分為每年一兩次者的3.5倍,排除僅買彩券者後關聯更強,為健康經濟模型提供基礎參數。

🍺

英國賭博、吸菸與酒精使用:2023年英國賭博調查之見解

9742人全國調查顯示賭博問題嚴重度與酒精消費呈劑量依賴關係,病態賭博者同時吸菸且高風險飲酒的勝算比為非賭博者的9.37倍。

💷

減少不健康商品消費之經濟效應模型:跨部門投入產出方法

開發CDOHIO模型估計英國減少10%賭博消費可使GDP增加約1.48億英鎊,反駁業界「傷害經濟」之論述。

🇨🇦

休閒大麻使用者之問題性社群媒體使用:魁北克橫斷研究

1406名受訪者中27.9%有問題性社群媒體使用,盛行率高於一般人口,特定平台(TikTok、Telegram)使用與較高風險相關。

🇮🇹

錯失恐懼與問題性手機使用之關聯:問題性社群媒體使用的潛在剖面分析

在625名義大利大學生中識別出五個問題性社群媒體使用剖面,FoMO預測高風險組別歸屬,支持其作為早期脆弱因子的角色。

🔗

依附表徵、情緒調節困難與行為成癮風險:大學生中介模型檢驗

418名大學生研究顯示不安全依附(尤其關係迷戀與認可需求)透過情緒調節困難間接增加行為成癮風險,支持情緒調節作為預防目標。

💰

較高衝動性與較低的投注提早兌現傾向相關

145名受訪者的行為任務顯示,功能不良衝動性較高者與PGSI較高者反而較少使用「即時兌現」功能,挑戰此功能主要危害高衝動者的假設。

👻

餓鬼吃賭場籌碼:特質貪婪與賭博之關聯

跨荷蘭與英國兩項研究(N=5,973)發現特質貪婪可預測更多賭博參與與負面後果,且其效應超越特質衝動性,貪婪者更專注於財務動機且較不關心損失。

📊主題分佈
賭博疾患
9
行為成癮
7
公共政策
4
流行病學
5
運動博彩
3
物質使用共病
4
神經科學
4
自殺風險
2
家庭傷害
1
篩檢工具
2
🏷️關鍵字
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